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只要出張嘴就能獲得AI設計、職人打造的項鍊,Arcade靠這個概念獲得破10億元投資

只要出張嘴就能獲得AI設計、職人打造的項鍊,Arcade靠這個概念獲得破10億元投資
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一條項鍊,能不能吸引矽谷大咖投資?如果這條項鍊來自一句AI生成的文字指令,答案是肯定的。

由連續創業家Mariam Naficy推出的平台Arcade,主打生成式AI結合實體製造,讓使用者輸入一句話、上傳一張圖片,就能設計並訂製一件專屬的珠寶或家居飾品,包含LinkedIn共同創辦人Reid Hoffman、前OpenAI工程副總David Luan等矽谷重量級投資人都為這個點子掏錢,讓Arcade募得4,200萬美元(約新台幣13億元)。

Arcade目前從珠寶設計切入,產品類型已拓展至地毯等家居裝飾品,讓個人創意變成真實商品,也是吸引投資人目光的關鍵。

「你說,我造」:從珠寶到地毯的設計平台

2024年9月,Arcade測試版悄然上線。這個結合生成式AI與實體製造的創意平台,讓使用者只需輸入關鍵字或上傳一張圖片,系統就能生成一系列珠寶3D設計草圖。

「想像一下,你告訴AI:『我想要一條有蛋白石(一種寶石)和雛菊元素的項鍊』,幾分鐘後就能看到設計效果圖,」共同創辦人Naficy這樣形容。選好樣式後,用戶還能加以微調,最終由Arcade合作的工匠製作實體商品,從下單到收到產品約2週內完成。

《TechCrunch》記者就親自體驗了這段流程:輸入「鑲嵌蛋白石、復古風格的金色花卉項鍊」,平台立刻產出多個設計選項。選定其中一款後下單,幾天後收到成品影片確認樣貌。記者表示:「我那位學過寶石學的朋友說,這3顆蛋白石品質相當不錯,完全超出我對AI設計產品的預期。」

目前Arcade支援項鍊、戒指、手鍊、吊飾、耳環等品項,材質涵蓋金、銀、黃銅與多種寶石,從石榴石到鑽石皆有。簡單款式價格從100美元(約新台幣3,244元)起跳,設計精緻或複雜者則可能超過1,000美元。

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目前Arcade支援項鍊、戒指、手鍊、吊飾、耳環等品項,材質涵蓋金、銀、黃銅與多種寶石,從石榴石到鑽石皆有。簡單款式價格從100美元(約新台幣3,244元)起跳,設計精緻或複雜者則可能超過1,000美元。 Arcade AI官網

即使沒有購買意願,用戶仍可將作品收藏在自己的「Dream Board(夢想板)」上。「我們希望人們可以單純享受創作的魔法,而不一定非得買下它,」Naficy解釋。這種將創作本身變成體驗的設計,也成為Arcade與傳統電商平台最大的不同。

平台同時設計了社群與變現機制:若某件作品被他人購買,創作者可分得2.5%銷售分潤;當達到100位粉絲並售出3件商品,或總金額超過500美元(約新台幣16,221元),便可晉升為「平台設計師」,未來可自行定價、經營個人品牌。

Arcade從「一句話設計珠寶」起步,如今已將創作範疇拓展至地毯設計。平台近期推出的「Match My Room」功能,只需上傳一張居家空間照片,AI就會自動偵測風格與色系,推薦相符的地毯設計,讓創作樂趣不只停留在單一品項。

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平台近期推出的「Match My Room」功能,只需上傳一張居家空間照片,AI 就會自動偵測風格與色系,推薦相符的地毯設計,讓創作樂趣不只停留在單一品項。 Arcade AI官網

Arcade魔法背後:AI整合與工匠生產鏈的平衡點

如果說Arcade是一個魔法市集,那麼它的魔法來自於一場微妙的平衡——將AI的無限想像力與工匠的精湛手藝融合,讓每一個「夢想」都能夠落地成形。

Arcade的核心是一套結合Stable Diffusion和Midjourney等開源模型的生成式AI系統。為了確保AI產出的設計能夠實現,Arcade在模型設計階段便已經納入了限制,避免生成出難以實現的設計,例如「形狀複雜的20面骰子」等指令會被過濾掉。

「我們必須對模型進行一些限制,確保設計符合製造商能夠實現的範圍。」Naficy解釋,這種逆向設計策略不僅能避免消費者期待落空,還能讓AI創作與實體製造之間建立起對話。

為了進一步提高創作自由度,Arcade正在研發一款進階「魔法編輯器」,允許用戶進行圖片微調、拖曳元素,甚至加入圖像提示適配器(IP adapter),強化設計細節的編輯能力。

然而,僅僅依賴創作還不足夠。Arcade面臨的另一大挑戰是構建一條全球化的「生產鏈」,目前平台已經聯繫了來自世界各地的工匠。

當設計被選定後,系統會自動將其與合適的製造者配對,由製造者判斷是否接單並報價,若設計過於複雜,也可以婉拒。這種「雙向選擇」機制不僅保留了工匠的專業主導權,還能確保每一件作品都能夠由有意願的職人手工完成。

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Arcade面臨的另一大挑戰是構建一條全球化的「生產鏈」。目前,平台已經聯繫了來自世界各地的工匠。 Arcade AI官網

Naficy表示:「他們(工匠)對此非常接受,我完全沒有預料到這一點。他們視這為一種增加業務的方式,比較像是說:『這太棒了,因為現在我可以直接與消費者對話,了解他們想要什麼。』」這個工藝網絡,為傳統匠人開啟了在AI時代中的新角色和收入來源。

在商業模式上,Arcade採用了定價與抽成雙軌制:工匠根據材質和設計的複雜度設定商品價格,Arcade則從中抽取一定比例的佣金。如果用戶選擇將作品公開販售,他們還可以積累人氣並開設個人商店,進一步分潤銷售收入。平台同時設立了AI模型的使用規範,防止圖像被濫用並保護創作者的知識產權,讓創作不僅限於「為自己設計」,也有可能成為「被市場認可」的商品。

自2023年底推出測試版以來,Arcade已經獲得了來自LinkedIn共同創辦人Reid Hoffman、Ashton Kutcher創辦的Sound Ventures、Offline Ventures等投資機構共計4,200萬美元的投資。這筆新資本將用於人才招募、平台開發,並計劃將產品類別從珠寶擴展至陶瓷、抱枕,甚至未來的服裝與皮革製品。

Reid Hoffman指出,他看重的是Arcade「讓創造力具備規模化可行性」的潛力——他認為Arcade不僅僅是一個藝術電商平台,而是構建了一種新型經濟:「讓AI與人類一同創作,而不是取代人類。」

讓Reid Hoffman讚不絕口、實踐這個魔法的Arcade創辦人Mariam Naficy,其實擁有一段深厚的藝術背景。

從藝術的守護者,到AI創作市場的開拓者

Mariam Naficy的父親是伊朗的聯合國經濟學家、母親則來自中國的藝術世家。外祖父是上海的古董商、阿姨更是洛杉磯知名的裝置藝術家。這樣的家庭背景,讓Naficy自幼便受到藝術與創意的熏陶。

1979年,當Mariam Naficy年僅10歲時,伊朗正處於革命前夕,社會局勢動盪不安。為了避難,她與母親及姐妹倆來到美國開始新生活。在美國,Mariam Naficy在高中時就跳級兩次,畢業後加入了高盛投資銀行,並搬到紐約工作。

Mariam Naficy在紐約認識的室友Varsha Rao是他第一個合作的共同創辦人,2人攜手於1998年創立了美妝電商Eve.com,並進一步打造了群眾外包設計平台Minted,為全球藝術家提供了展示才華的舞台。

AI爆發後,Mariam Naficy開啟了他的新旅程Arcade。

Arcade AI創辦人Mariam Naficy
「如果你曾經對某個產品有過願景,現在就是實現它的時刻。」這句話揭示了Naficy再次創業的初心。她並非初次踏入創業領域。 Mariam Naficy的X平台

對Mariam Naficy而言,AI並非冷冰冰的工具,而是一扇通往無限創意的大門。Arcade讓每個人只需輸入幾句話或上傳圖片,就能將腦海中的構思轉化為具體的設計成品,例如戒指、項鍊等珠寶。這些「夢想家」不僅是消費者,更是創作者、策展人、甚至店主。在Arcade,創意不再僅屬於少數的藝術精英,而是每個人都能參與的日常魔法。

Mariam Naficy坦言:「我內心深處希望人們能夠隨心創作,並與他人分享他們的作品。他們不必僅透過購買來體驗這個網站。」這份對創作自由的堅持也映射在她對AI的態度上。

儘管Arcade的圖像生成器功能強大,Naficy特別強調,平台會對AI生成圖像進行限制,避免過度模仿原圖,以防止抄襲,「我花了15年時間經營Minted,期間我們的藝術家作品屢次被複製,我深知這帶來的痛苦。」

延伸閱讀:創辦2年坐擁UA、Sketchers等70家品牌,Raspberry AI靠「即時視覺化」獲10億元募資

參考資料:《TechCrunch》《PR Newswire》《Forbes》《創新拿鐵》Arcade AI

TAGS: # AI
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本文作者 游昊晴 創業小聚特約編輯 游昊晴

MBTI變了3次但鐵打的I人、咖啡重度患者。
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