走進台北威秀影城一樓,由台灣VR遊戲公司-維亞娛樂有限公司(VAR LIVE)打造的VR電競主題館「VRE LIVE」,幾個玩家沉浸在身歷其境的VR遊戲之中。場景移到台北西門町、新北麗寶百貨、高雄義大世界各地,也可見VAR LIVE主題館吸引許多玩家駐足,進而於中國大陸、菲律賓、巴基斯坦、香港與馬來西亞等國家,都有VAR LIVE主題館的蹤影。
四大元素 加速VR產業的普及
其實,在亞洲各國廣泛設置VR主題館,只是VAR LIVE推廣VR遊戲的四大元素之一,也只是VAR LIVE眾多競爭優勢的一環。維亞娛樂有限公司董事長吳聖鑫指出,VR LIVE還具備解決使用者暈眩的軟體技術、創新豐富且吸引人的遊戲產品、串連合作夥伴的VR生態系等優勢,為VAR LIVE成為台灣首家VR獨角獸新創,帶來無限的可能。
吳聖鑫強調,VR遊戲要更普及於市場,首先必須解決使用者暈眩的問題。對此,VAR LIVE投入龐大研發資源,開發出擁有獨家專利的VR移動系統,它可讓玩家在玩遊戲時,不會因為虛擬移動而產生嚴重的暈眩問題。暈眩也解之後,當然還要有吸引人的遊戲。在這方面,VAR LIVE至今已經推出20款遊戲產品,其中一款「DOUBLE TAP」槍王遊戲,可提供多種關卡選擇之外,機體更採用全新自製震動體感VR強枝,擬真的場景設計模擬實用射擊運動,讓玩家擁有強烈的真實感受,帶來刺激的體驗效果,此外,玩家也可與全球其他各地的搶手進行射擊比賽,增添無限樂趣。
移動技術、豐富遊戲內容與廣設體驗館,雖然讓VAR LIVE站穩VR遊戲市場,但是整體VR遊戲市場的普及,還有一段路要走。對此,維亞又自行研發、設計與製造出「VAR BOX」,並攜手Dell、NVIDIA、HTC 等VR裝置品牌商,在2019年3月將產品推出上市,完成建構「VAR BOX」的生態系統,未來可望更快速將VR遊戲,推廣到酒吧、電影院、KTV、俱樂部、電競館、購物中心、百貨商場等場域,加速VR遊戲市場的普及。
善用政府計劃 串連更多資源與夥伴
吳聖鑫強調,未來2~3年VR會進入快速成長期,十年之後一定是VR與擴增實境(AR)的世界,VAR LIVE以平台的角色,更全面連結各方合作夥伴,不斷強化VAR LIVE生態系統,建構出更強大的競爭優勢。因此除了透過「VAR BOX」連結產業夥伴,VAR LIVE也透過加入國發會的XR EXPRESS TW 計畫,取得全球行銷推廣與產業連結的各方資源,為VAR LIVE的成長茁壯,注入更多活水。