專攻微交通領域的台灣新創公司運點科技(MOOVO),本月宣佈取得日本知名上市遊戲公司 COLOPL Inc. 策略投資、約近 1 千萬美元,截至目前運點的 pre-A 融資累積近 3 億元,未來雙方將在微交通平台結合遊戲化與 VR(虛擬實境)/AR(擴增實境)等技術合作,並朝日本市場邁開一大步,運點科技創辦人暨執行長林靖德表示,「日本佈局一直都進行,現在策略性股東進來後就會加速。」
運點科技於 2019 年成立,經營共享微交通(Micro-mobility Sharing)的租賃生意,販售營運商一套整合車輛、物聯網、訂閱制管理平台的解決方案,如共享單車、共享電動自行車、共享滑板車等服務。目前在全球超過 20 個城市上線,8 成業務集中在義大利、西班牙等歐洲市場,累積管理逾 100 萬名用戶,是國內少見的跨國新創團隊。
2019 年底返台進軍台灣共享單車市場,陸續插旗新北、彰化,陸續投放 2 千輛無樁共享單車,被微笑共享單車 YouBike 視為最大勁敵。而運點的營運實績,也被日本上市企業注意到了。
手遊商跨界投資微交通新創,開拓遊戲線下場景
日本知名網路遊戲上市公司 COLOPL,專攻手遊市場,並積極在全球積極尋求在物聯網、VR/AR、軟硬整合平台領域有快速成長應用的新創公司,而運點是 COLOPL 在台投資的首家新創公司。
COLOPL 重視 VR、AR 等技術,從 COLOPL 最新推出的手遊新作《You Generation(ユージェネ)》可窺見一二,融合 VR/AR、LIVE 等元素,透過 LIVE 直播,遊戲角色可與玩家進行即時互動,主要提供高互動性的遊戲體驗。
COLOPL 創辦人馬場功淳表示,看好運點科技團隊在微交通領域運用物聯網、VR/AR、軟硬整合平台上的深厚技術實力,以及在全球 20 多個市場快速拓展的執行力,加上電動微交通領域在疫情後快速發展。
手遊商之所以投資微交通領域,背後反映了趨勢變化。林靖德說明,遊戲現在也往線下走,找尋線下的實體場景合作,例如之前寶可夢會爆紅,就是結合線上與線下場景,其中食衣住行是高使用頻率的場景,未來雙方有很大的合作空間。
共享單車導入AR技術,優化停車管理、加大商務合作
林靖德也揭露運點與手遊商的初步合作,主要聚焦在技術與商務應用,「微交通平台結合遊戲化(gamification)與 VR/AR 技術,一方面導入創新技術管理停車,另一方透過遊戲,導流到合作商家。」
由於運點所提出的技術,是透過全球衛星定位系統(GPS)定位,運用電子圍籬的概念,確定車輛停放在指定區域,就能借車或還車,讓管理無樁式共享單車不需拉電、設實體停車樁,拓點相對容易,與捷安特微笑單車 YouBike 主打有停車樁是不同概念。
可以想像一下,未來可透過 AR 技術標註停車點,如同簡易版 Google 街景地圖,幫助使用者更快找到停車位置;另一方面導入遊戲化,運用「抓寶」的概念,將使用者導流到合作商家,同時增加消費者對 App 的黏著度。
與 COLOP 的合作,也是幫助運點拓展日本市場。林靖德表示,微交通在疫情後有很明顯的成長,民眾減少搭乘大眾交通,往個人交通運具發展,在日本包含短租、長租的商用場景尚未被滿足,目前已跟 COLOPL 洽談合作。
責任編輯:錢玉紘
本文授權轉載自《數位時代》,原文標題:運點獲日遊戲公司COLOPL投資!共享單車與手遊跨界合作,會擦出什麼火花?