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從 App 開始養籃球社群!奧鵬國際創辦人放棄高薪升職機會,孩子出生那年選擇創業

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「如果我也能夠擁有自己的生涯數據,那該有多好啊!」奧鵬國際(Avountes)創辦人李晨帆(Ryo)語帶熱血地分享多年前打籃球電玩的一次突發奇想,就此埋下了創業的種子;去年底,以籃球社群為出發點的應用程式 「PICKUPS」正式推出,李晨帆的夢想正一步步實現中。

放棄高薪升職機會,只為追逐自己的創業夢

畢業於東海外文,曾在食品包裝、文具等製造業公司擔任外國業務的李晨帆,輾轉來到日月光與台灣某電子大廠...等科技企業,擔任有關外國業務開發的職務。在那段時間,李晨帆接觸到職業體育選手用於搜集數據所使用的運動穿戴、AI 追蹤等技術,勾起了曾經的創業夢,於是,他努力鑽研電子業的專業與累積相關人脈,希望給台灣業餘籃球愛好者享受職業等級的打球環境。

「2017 年的時候,我的孩子剛出生,請了育嬰假的同時,正好思考人生的下一步。」李晨帆回憶,請育嬰假的時間點,正要被公司提拔升職;以電子業的高薪待遇,李晨帆本可以穩穩地過完二十年就退休的,就算以「養老」來形容都不為過。一般人都會因為孩子的到來,而選擇更穩定的工作,但是李晨帆卻決定出來闖盪,他笑著解釋:「因為我是個討厭舒適圈的人。」

然而白手起家確實相當辛苦,如何建立團隊成為李晨帆的第一要務。歷經了百次與過往同學同仁的「咖啡交流」後,同為台灣某電子大廠同事、科技背景出身的湯士霆(Sting,現為奧鵬國際 CTO)對於這個構想非常感興趣,兩人因此在 2017 年共同創辦了奧鵬國際,並陸續找了電子業背景的團員共 6 人,期許藉由社群 app、智慧球場等技術,打造台灣的籃球生態圈。

奧鵬國際(Avountes)團隊,畫面最左側與最右側分別為創辦人暨執行長李晨帆、技術長湯士霆
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萬丈高樓平地起:先從從培養社群開始

籃球作為台灣熱門的運動,反映在籃球場的數量上,從運動中心到河堤邊的球場,總計超過 3,600 座籃球場,但是在這些球場所產生的對戰中,球友們除了不清楚自己的數據以外,往往還會遇到其他困境,例如找不到人組隊,就算找到了,有時候遇到實力差距過大的隊友,可能也讓球友們無法打得盡興。

面對這些痛點,奧鵬國際決定先從約組對戰的痛點開始著手進行,之後再逐步導入智慧球場、數據記錄的服務。奧鵬國際設計了一款名為 PICKUPS 的社群應用程式,目前正在改版app,優化體驗,功能會陸續更新,開放上架,「它就像是籃球版 FB 的社群平台,可以邀約對戰。」李晨帆說,只要球友們在應用程式上面發文,公告打球的時間與地點,就可以讓也想要打球的球友更容易聚集,避免找不到人打球的狀況。

由於 PICKUPS 是以「社群經濟」為基底而設計的應用程式,為了擴大使用人數,奧鵬國際正積極向私人聯盟及其球員介紹這款應用程式,只要將籃球社群培養起來,便可以走向奧鵬國際後續的計劃:智慧球場。

奧鵬國際開發的社群應用程式 PICKUPS
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以NBA等級的AI辨識攝影機打造智慧球場

為了達到搜集運動數據的目的,未來,奧鵬國際計畫透過三種方式搜集數據,包括:穿戴式感測器、手機 AR 以及結合 AI 辨識技術的攝影機(穿戴式的感測器僅能提供投籃相關的數據,對於搶籃板、抄截等動作並無法判別),當中手機 AR 因有技術上的侷限,只能做到個人訓練的輔助;而攝影機辨識則可以提供最全面的數據記錄,美國職籃 NBA 也是採用此方法。

「球場攝影機目前最大的挑戰,是識別球員。」湯士霆說明,雖然攝影機的數據記錄功能是最全面的,但如何識別球員,以及後端的 AI 運算則是一大挑戰。除了因為一般民眾不會有隊服,場邊在練習的人也可能造成識別干擾,「這就是這個技術的門檻,也是為什麼這麼少人來挑戰的原因。」目前奧鵬國際正與清華大學合作開發攝影機與辨識技術,朝向智慧球場的方向前進。

從數據建立社群遊戲化體驗 結合周邊商城打造智慧籃球生態圈

在經營籃球社群的部分,未來,奧鵬國際計畫以遊戲化的排名機制以及「點數兌換」的概念,擴大整個社群應用程式的生態圈與服務範圍,並且增加社群黏著度。

「相較於其他的應用程式,PICKUPS 更像是個人的運動護照,且會有類似遊戲的排名機制。」李晨帆說,當個人數據得以保存之後,運用這些數據設置排名或是任務解鎖的關卡,以此增加使用者的黏著度。另外,奧鵬國際也會以點數的機制,希望以此配合球場周邊的店面刺激商品的購買,或是與運動品牌、運動課程合作,在應用程式上建立線上商城,以「培養社群-積分排名-關卡挑戰-點數兌換-線上商城」的模式,整合台灣的籃球生態圈。

至於與私人籃球聯盟合作,由於籃球聯盟經營最大的困難點是讓民眾持續參與,如果透過智慧籃球給予民眾不一樣的體驗,有望解決這部分的痛點,並且提高聯盟的報名收益,與聯盟分潤。「目前已經與不少私人聯盟簽了 MOU 合約,也有接洽到上海的聯盟,只要攝影機設備完成,就可以實現。」李晨帆說。

奧鵬國際於 2019 年獲選參加亞洲.矽谷計畫執行中心與矽谷創業學校 Draper University 合作的「創業英雄營」,今年也獲選了 Global HYPE SPIN x IAPS 交大產業加速器的體育署優勝獎,再加上社群軟體 PICKUPS 已經實際落地,目前也正在優惠改版、優化體驗當中,功能會陸續開放上架,奧鵬國際已經逐漸拓展自己的業務內容。

奧鵬國際參加 Hype Demo Day 獲得體育署優勝獎
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「我們希望今年可以讓社群的使用人數突破一萬人,並且從業餘私人聯盟的洽談開始進入市場,一步一步實踐夢想。」李晨帆說,雖然一路上被質疑過許多次,但這也讓他學會了如何堅信自己的理念與道路,才可以在創業與築夢之路走得越來越穩。

除了目前已推出的籃球社群 App PICKUPS 之外,奧鵬國際期待藉由後續更多資源、資金的導入,逐步完成階段性的目標。

創業快問快答

Q:就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?

A:市面上的產品都是單獨訓練輔助 app 產品,奧鵬完成研發計畫後則是將體感技術整合連結至 PICKUPS 社群平臺來加強使用者的體驗及黏著度,透過社群平臺的延伸性衍生出多種潛在的商業模式,串聯各個球隊聯盟進行跨區域巡迴賽事、與運動品牌合作、產生運動內容及廣告、點數線上線下商城兌換以及進階內容與服務訂閱等。

除了 NBA、NCAA 有相當足夠資源的公司提供AI自動偵測體感轉換成大數據之外,目前在籃球界,尤其業餘籃球比賽或運動中一直都是人工記錄相關數據的問題,為解決此問題我們決定透過AI攝影體感偵測技術實現紀錄自動化。開發成熟後,將此技術連結到籃球社群平臺後,也能跟Facebook等眾多社群平臺做出差異化,奧鵬 PICKUPS 平臺針對籃球愛好者的 niche market 提供不同的功能服務,球友可以按照平臺主要流程來連結朋友、在線上組隊、指定球場發起球賽。讓打籃球的人想要查看籃球相關的新聞和活動時,便會想到使用我們的產品; 也能透過未來也能進行自我訓練的小遊戲或訓練計畫。

整合了全台灣各地球場資訊,與校園球隊及業餘球隊巡迴賽事策略聯盟,將 AI 攝影偵測體感技術運用於球場,成為體感智慧球場,自動化取得賽事過程的各項比分數據。當然,球友能即時透過平臺發表賽事照片、影片來展現自我和回顧精彩賽事。

Q:長遠來看,公司想成為一家何種類型的公司?下一步的目標是什麼?你們如何完成?

A:長遠來看,我們把奧鵬國際定位為運動行銷大數據公司,乃因透過結合 AI 攝影偵測體感技術及社群平臺,以[籃球。運動。生活]核心價值,打造衍生相關的運動生態鏈,因大數據連結不同產業,產生多種潛在商業模式,例如訓練健身及復健、籃球巡迴賽事、運動品牌策略聯盟、場館經營等。

目前正積極與擁尋求具相關運動理念,欲跨足運動科技的大型企業為策略型天使投資人洽談,若內部擁有相類似AI技術團隊或者運動品牌通路者佳。

Q:創業,教會了你哪些事?簡單分享創業至今以來的心得感想?

A:剛創立在初種子階段,無論是商業模式尚未擦亮或者 POC(Proof of Concept)尚未驗證前,被挑戰、被洗臉是實屬平常便飯。但在臺灣勇於做運動新創,個人認為,除了跟其他產業新創該具備所有基本功夫,樣樣都不可少之外,同時運動創業者及其團隊成員腦子、身體及骨子裡頭應該要有幾個元素:30% 的『熱血』、30% 的『硬頸』,剩下的就是純粹的『不害怕失敗』再加上微微的『傻』,來組成自己的信念。

創業項目能夠在台灣生存,不一定能夠到國際上生存;但如果創業者能夠在台灣生存,經過多方面及各界的洗禮,再加上身為台灣囡仔的韌性反骨,絕對可以在國際上生存。

公司資訊

公司名稱:奧鵬國際行銷(股)/Avountes Inc.
成立時間:2017/8/17
產品名稱:PICKUPS-素人籃球對戰社群平台
上線時間:2020/1/17
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曾令懷
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