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Plastc 宣告破產、多合一信用卡的生產製造到底難在哪裡?

全球目前主要市場出現的多卡合一產品計有 PlastcCoinStratosSwypWocket、AceKard 與 LG Pay。其中多數都有募資 500 萬至 800 萬美金,或甚至預售數百萬美金。LG Pay 更是有母集團 LG 的強力後盾。但為何至今沒有一間能成功出貨給消費者,甚至出現 Plastc 直接宣告倒閉呢?

上述這些產品或團隊,都有嚴重的導入量產問題。事實上,這些公司沒有一間在顯示型卡片有足夠的生產技術和經驗,本身也全不具備量產能力。這些產品中的多數樣品,都是由一個小實驗室手工組出行得通的產品,然後四處找代工廠幫忙生產。但事實上這些卡片設計,幾乎都不符合真正顯示型卡片產業的標準及製作流程。所以,當然這些產品最後都無法順利出貨。就算集團大如 LG,都不見得累積有足夠多顯示型卡片的相關生產經驗。

ISO/IEC 7810 說明的卡片大小標準
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顯示型卡片的規格必須符合 ISO/IEC 7810 標準,除需和信用卡一樣薄、大小一樣,還要能承受彎曲、壓力、溫度與防水測試等等。要過這些條件必須有積年累月的經驗和生產環境,就如同許多硬體新創所面臨的難處類似,這是這行生產門檻高的關鍵。

以下,我們回顧一下各流行卡種的生產難處:
1. Coin 堅持使用自己的瑕疵設計,導致磁條品質不良、卡片厚度超過信用卡。卡片過厚容易讓卡體在過卡機時受損。可惜多數的 Coin 都還撐不到嚴重受損,公司就已經宣布把專利和團隊賣給 FitBit 做手環支付去了。
2. Plastc 則敗在群眾募資時,影片情境太成功導致所有人都對這張卡存有電影般的幻想保證。觸控式大螢幕模組元件,本身就已經比卡片本體還厚,這是沒有辦法成功放入 ISO 標準卡片大小,且該元件的耗電量高,市面上沒有符合卡片本體大小的電池可供使用。
3. LG Pay 則因為韓國供應商經驗不足,導致開發十分困難。

雖然我們是台灣新創,但 Slekt 團隊成員們在顯示型卡片累積有豐富經驗,且早有面對比特幣市場的現行產品 CoolWallet 問世。我們已經與韓國國家級大客戶合作一年,並即將在今年下半年開賣韓國市場專屬的多卡合一產品,這經驗將足以對市場說明我們對市場運作的理解與技術成熟度。另外!台灣的朋友們!我們一定等台灣市場準備好才會開賣! 不會預售!!

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