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讓用戶多停留18分鐘!Pixel Canvas把網頁變成展示廳,獲LG、半導體大廠青睞

讓用戶多停留18分鐘!Pixel Canvas把網頁變成展示廳,獲LG、半導體大廠青睞
蔡仁譯攝
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「大家說元宇宙(Metaverse)已死,但我們從未依賴這股熱潮或名詞生存。」Pixel Canvas創辦人李育庭(首圖左)笑說。

Pixel Canvas是一個3D沉浸式虛擬體驗建站平台,專為品牌、企業打造互動虛擬空間,客戶名單橫跨家電品牌LG、美國電信公司Verizon、英國電信集團British Telecom,而最新的客戶之一則是台灣半導體大廠。

Pixel Canvas以Unreal Engine遊戲引擎為核心,再結合即時串流與雲端運算技術,讓使用者只需打開瀏覽器,就能走進擬真的3D世界。如果你對品牌網站的印象還停留在平面、靜態、無聊的畫面,那麼Pixel Canvas將顛覆你的想像。

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Pixel Canvas是一個3D沉浸式虛擬體驗建站平台,可以想像為大人版的《Roblox》,專為品牌打造互動虛擬空間。 Pixel Canvas

讓品牌、企業隨手能打造「3D虛擬世界」

出生於台灣、4歲便移民美國密蘇里州的李育庭,在創業之前就開始從事數位設計工作,過去曾任職於虛擬實境與互動展演公司,也協助過不少品牌製作線上展覽或虛擬活動。

2020年,新冠狀病毒(COVID-19)爆發,打亂了所有實體活動的節奏,李育庭發現企業急需快速、有效的線上替代方案,然而市場上的虛擬展演空間,畫質粗糙、體驗有限。於是,他集結幾位技術與設計背景夥伴,踏出了Pixel Canvas的第一步。

Pixel Canvas初期的商業模式是專案開發,依照品牌需求製作3D虛擬空間。不過,這樣的模式很難讓事業快速擴張。2021年,公司成功募資300萬美金,著手將過往的專案經驗、開發流程以及常用模組「平台化」,轉型成一個讓品牌自己也能操作、複製、快速部署的SaaS平台。

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Pixel Canvas創辦人李育庭(Joey Lee)與Pixel Canvas商務開發總監徐瑞妤(Joyce Hsu)。 蔡仁譯攝

這個平台的邏輯,就像網站架設工具Squarespace或電商平台Shopify,但不是做平面網站,而是打造3D的虛擬世界。企業只要上傳自己的品牌素材,便能套用到Pixel Canvas提供的「空間範本」,例如虛擬展覽館、博物館、商展、會議廳等。

用戶再透過拖拉式編輯器編排內容、插入影片、設定互動,15分鐘內就能完成一個擁有角色走動,且能即時互動的3D空間。

李育庭形容:「我們就像是3D建築世界裡的架站工具,讓品牌不用學程式,也能迅速擁有自己的沉浸式場域。」Pixel Canvas從「建築師」的角色,變成了「打造建築系統」的公司。

平台目前分為兩個訂閱版本,Lite與Pro,客戶可依據功能需求選擇,除此之外,也能進一步委託Pixel Canvas進行客製化開發,打造1:1的數位孿生空間。

除了平台化工具,Pixel Canvas也同步開發其他延伸應用服務,例如結合體感裝置與大螢幕投影的3D捕捉互動技術,讓使用者只需站上指定區域,就能在現場螢幕中即時生成自己的虛擬分身。這項技術已應用於展演活動、教育現場與商業展示,讓虛擬互動不再受限於線上,而能真實地走進空間中體驗。

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Pixel Canvas結合體感裝置與大螢幕投影的3D捕捉互動技術,創造多元的虛實互動方式。 Pixel Canvas

Pixel Canvas讓品牌網站用戶「多停留18分鐘」

李育庭表示,多數品牌網站的平均停留時間只有1至3分鐘,但Pixel Canvas所打造的3D互動空間,卻能讓訪客平均停留長達18分鐘,甚至有客戶後台顯示,單一使用者連續瀏覽近2小時。而這樣的留存力,正是來自對「品質」的堅持。

Pixel Canvas採用電影等級的Unreal Engine引擎,結合Pixel Streaming技術和雲端NVIDIA GPU運算,精緻呈現光影、材質與空間深度,擺脫市面上多數3D平台的陽春感,讓用戶發自內心地想在虛擬世界中探索。

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Pixel Canvas精緻呈現光影、材質與空間深度,擺脫市面上多數3D平台的陽春感。 Pixel Canvas

李育庭回想挑選技術時的情景:「我就是要做到那個畫質、那個體驗,哪怕一開始比較貴也沒關係,因為我相信這個技術會越來越成熟,成本終究會下降。」Pixel Canvas商務開發總監徐瑞妤(首圖右)指出,多數同類型平台仍採用WebGL或Unity Web Player等較輕量化的技術方案,整體質感類似遊戲Demo或早期Flash動畫,難以留住用戶。

高品質的3D空間,不只是讓品牌多了一條觸及用戶的通路,更讓抽象的品牌故事與商品,能以更直觀、有趣的方式被理解。

例如Pixel Canvas與家電品牌LG的合作,就把3款廚房設計搬入虛擬空間,並結合電商功能、1:1產品展示、互動功能,讓用戶在裡頭體驗12種LG廚房電器。官方表示,具備真實感的視覺效果,讓線上銷售轉換率提高了2倍,且退貨率降低40%。

Pixel Canvas的技術實力,除了企業之外,也獲得圖形處理大廠輝達(NVIDIA)的肯定,團隊在今年正式入選NVIDIA Inception計畫,成為該全球創新加速器的一員。目前,Pixel Canvas已完成共330萬美元的種子輪募資,且正進行過橋融資(Bridge round),目標為150萬美元。

台灣不只是家鄉,也是下一個戰略據點

兩年前,因參加由國際青商會(Global Young Entrepreneurs)舉辦的活動,李育庭首度以創業者身份回到台灣,而這趟旅程讓他看見故鄉硬體產業的強大實力,「我一直覺得,台灣是個充滿潛力的地方,人才強、產業密度高,尤其在硬體製造上是世界第一。但從數位互動、3D體驗、品牌敘事的角度來看,還有很多發展空間。」

李育庭想把累積的know-how,帶回來台灣,幫助這些原本就很厲害的企業,在數位體驗上更進一步。他認為,回台不只是回家,更像是對這片土地的一種責任與承諾。

今年,他正式開啟亞洲市場的布局,台灣則是關鍵的一站。然而他坦言,最初拜訪台灣品牌時,常遇到「會議氣氛很好,但後續沒有動作」的窘境。正因如此,他選擇在台招募當地業務,了解亞洲市場需求,在台灣市場打開局面,而徐瑞妤也是在此時加入團隊。

李育庭深知創業之路從不平坦,「很多時候你撐下去的原因,不是因為看到成果,而是你還相信有可能。」他坦言,無論是拓展市場、籌資,還是技術壓力,他都得在反覆失敗後,迅速調整策略。

如今,當外界還停留在「VR裝置才能進入虛擬世界」的迷思時,Pixel Canvas早已用無須額外設備、只靠一個瀏覽器的方式,打造出真正流暢、沉浸、可用的3D體驗。李育庭想做的,不是炫技,而是讓「虛擬場域」真正落地,走出科技泡沫,走進品牌與日常生活的每一刻。

創業快問快答

Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?
A:Pixel Canvas平台提供哪些使用情境?目前有哪些客戶?Pixel Canvas擁有遍佈全球的客戶群,包括台灣半導體大廠、LG和Verizon。我們提供數位孿生技術與互動式體驗,使用者可透過各種裝置與瀏覽器輕鬆進入。

Q:要達到下一步目標,團隊目前缺乏的資源是?
A:我們目前正在進行過橋輪(Bridge Round)募資,希望加速擴編銷售與行銷團隊,並提升年度營收。

Q:創業,教會了你哪些事?簡單分享創業至今以來的心得感想?
A:創業是不斷變動目標的過程,因為企業的每個階段都有所不同,尤其在科技產業中變化特別迅速,從Web3、元宇宙、AI,到現在最熱門的「數位孿生」。因此,能夠快速調整訊息與平台方向,靈活應對趨勢,是成功的關鍵。

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?
A:我們目前已募資累計達330萬美元,同時也創造超過300萬美元的總營收。我們已為全球客戶交付具備量產水準的專案。近期,我們也正式加入NVIDIA Inception創新加速計畫,並與多方建立緊密合作關係,包括洛杉磯的US Bank Tower、Epic Games、泰國正大集團(CP Family)及多家代理商夥伴。

團隊資訊

公司名稱:Pixel Canvas Inc
成立時間:2019
官方網站

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