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結合雲端服務及虛擬機器,Renderro 為影像後製產業開創全新作業模式

結合雲端服務及虛擬機器,Renderro 為影像後製產業開創全新作業模式
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身為一位影像後製的工作者,一台價格不斐的專業級電腦是標準配備,同時需要充足的儲存空間來寄放資料,也因為檔案運算量大、網路傳輸慢,目前大多採用硬碟寄送的方式交接給下一個製作公司,傳統的後製流程耗費大量時間及金錢成本,卻不能有效率地完成作品,讓許多創作者深感困擾。

擁有豐富後製經驗的 Piotr Chomczyk 於是開發了專為影像工作者提供雲端工作平台的 Renderro,為這些難題帶來新的解方。

創立 Renderro, Piotr Chomczyk 盼優化影像後製流程

Renderro 的創辦人 Piotr Chomczyk 大學攻讀影像編輯並在業界工作超過 10 年,製作過無數影視作品。在一次的合作經驗中他獲得了創業靈感,當時他參與的影片後製包括剪輯、調色、配樂等,需在洛杉磯、波蘭、捷克分工完成,他的工作便是統合整個繁瑣複雜的流程,這讓他不禁思索:「何不將整個作業程序變得更簡單、更好管理?」

在影像業的經歷,讓 Piotr Chomczyk 發現傳統後製流程上的需求與困境,主要的問題包括軟體在不同作業系統上無法相互支援、儲存空間少、傳輸速度慢、電腦運算功能不夠強大等等。此外,作品的移交也相當不便:後製有剪輯、配樂、特效、調光等流程,每個步驟會在不同工作室進行,需要多次傳遞影片;再加上作品本身檔案大,上傳至網路會占用過多流量與時間,目前業界常見的做法是將半成品儲存至硬碟中,再快遞給下位負責人來完成交接。而如今在跨國分工下,越來越多團隊會把後製工作外包到其他國家,若是無法克服傳輸與共同編輯上的限制,將不利於整體產業的發展。

種種問題讓 Piotr Chomczyk 決定回到波蘭尋找改善的方法並嘗試招募新人才,也正是在這時候,他邀請了工程師 Łukasz Więcek 到斯洛維尼亞為一間工作室架設影像後製的雲端基礎設備,以此次合作為契機,兩人便於 2019 年共同創辦了 Renderro。

Renderro創辦人Piotr Chomczyk
Renderro創辦人Piotr Chomczyk Renderro官網

登入即可創作,Renderro 平台優點多

Renderro 的系統與 AWS、GCP、Google Cloud、Microsoft Azure 等雲端服務合作,首先解決影像產業龐大儲存量的需求,創作者從 Renderro 的應用程式或官網登入會員後,進入虛擬機器便可使用 Blender、Cinema 4D Premiere Pro、Avid Media Composer 等多款製圖或編輯軟體,若是多人作業則可以建立團隊共同編輯作品,每位成員只要從各自的裝置將虛擬機器開設在同個資料中心,即便身處異地也能共享彼此的檔案,輕鬆省去傳輸時間,這種工作模式在疫情隔離之下,吸引不少影像工作室使用。

Renderro虛擬機器
進入Renderro虛擬機器後,即可使用編輯軟體進行創作 Piotr Chomczyk 提供

除了影片的後期製作,Renderro 的主要客源也包含設計師、動畫師等有製作模型或繪圖需求的創作者,這些用戶一半來自中小企業或工作室、另一半則是自由接業者。Renderro 的收費方式原先採取隨收隨付模式 (Pay-as-You-Go),依使用作業系統的時間與儲存空間的大小向客戶收費;未來將推出訂閱付費制,用戶可無時間上限地使用作業平台。

目前部分軟體像是 Adobe 的使用權限,Renderro 僅供 B2B 模式的客戶使用,不需額外付費,個別用戶則是下一步開放的目標,Piotr Chomczyk 也說,他們正與 Avid 等軟體業者洽談合作,希望以較低的價格將正版軟體放上 Renderro 系統,一方面杜絕市面上盜版猖獗的現象,另一方面也能供提用戶更多的操作工具。

Renderro儀表板頁面
登入Renderro後,用戶可從儀表板管理帳號 Piotr Chomczyk 提供

開發新市場及找尋合作夥伴,Renderro 積極拓展事業版圖

Renderro 於 2020 年 10 月發行測試版本,目前主要的客源來自美國、英國、德國,也有部分來自澳洲、印尼等亞太地區,至今每個月的的客戶數及營收皆穩定成長,除了工作室與個別用戶,Renderro 也有與體育轉播頻道、波蘭當地的後製工作室、Netflix 歐洲代理商等較大型客戶接洽,開發新市場。

這次來到台灣,Renderro 的主要目的是想找尋伺服器的合作廠商,由於雲端供應商的服務未必能滿足追求高階處理的創作者的需求,Renderro 想建立自己的伺服器同時提供原先的雲端服務,給用戶更多元的選擇;與廠商或電信服務完成接洽後,在台灣的用戶能直接從電信公司的系統使用 Renderro 的作業平台。

創業快問快答

Q: 創業至今,做得最好的三件事為何?
A:
1.We have gathered a talented team to create our service
2.We created an amazing piece of technology that lays underneath an easy to use platform that Renderro is
3.We did a silent beta release in October 2020, and started to acquire users from all around the globe. Right now most of them are freelancers and SMEs, and the majority is coming from the US, UK, and EU. And there are the first customers coming to us from Asia!
Our revenue and user base is growing with a CMGR of 46%.

Q: 長遠來看,公司想成為一家何種類型的公司?下一步的目標是什麼?你們如何完成?
A: Our long term mission is simple. It is to enable creatives to just focus on the creative process.Without being limited by their hardware or burdened by the technical aspects ever again.We believe that every creative should have access to the best creative tools. And ourgoal is to deliver them to everyone who wants to change the world with their ideas. No matter where they are or who they are.Renderro is set to enable creating diverse, borderless teams by allowing remote,real-time collaboration between creatives through an intuitive and accessible cloudsolution.

Q: 創業,教會了你哪些事?簡單分享創業至今以來的心得感想?
A: To be nimble, to adapt and react quickly, to listen closely to my customers, to create a highly effective teams capable of achieving a challenging goals, to think on a strategic level, to communicate clear vision.... Basically building my own business helps me to be a better and grow continuously as a person.

團隊資訊

公司名稱:Renderro
成立時間:2019/4/14
產品名稱:Renderro
上線時間:2020/10/1
官方網站臉書專頁

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本文作者 江翊柔 創業小聚特約編輯 江翊柔

22歲,法律系,喜歡貓咪、電影和曬太陽

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