本文摘自《會計思考力:決戰商場必備武器!80張圖表教你看穿財報真相,提升組織績效》,寶鼎出版
公司保有現金是好是壞?
先來談日本企業持有的現金。據說近年來,日本的上市企業財務體質愈來愈好,手握充沛資金的企業有增加的趨勢。根據2017年6月13日的日本經濟新聞早報內容,在2016年度的最後,「實質無借款」的上市企業超過2000家,占所有上市企業的60%左右。
這裡所謂的實質無借款企業,是指企業的現金、約當現金、短期持有的有價證券等手頭資金,扣掉借款及公司債等有息負債後,金額(淨現金)有餘的意思。也就是償還完借款後手頭還有資金的企業。
實質無借款企業增加的理由,其中一個原因是企業的業績改善。利益保留(保留盈餘的累積)使得手頭資金增加,大幅改善了企業的財務體質。
那麼這些企業的財務指標是如何變動的呢?首先,手頭資金增加,流動比率和速動比率也會跟著提升。再來,保留盈餘增加,固定比率和固定資產長期適合率會下降,自有資本比率會上升。
編按:流動比率也稱營運資金比率(Working Capital Ratio)或真實比率(Real Ratio),是指企業流動資產與流動負債的比率;速動比率是指速動資產對流動負債的比率。能衡量企業流動資產中可以立即變現用於償還流動負債的能力。
換句話說,近年來各項安全性指標是往好的方向發展。當一家企業的負債過於龐大,手頭缺乏資金是無法安全經營的。因此,實質無借款企業增加,代表日本上市企業整體的經營安全性增加了。
持有太多現金哪裡不好?
另一方面,持有太多資金就完全沒有問題嗎?
手頭資金幾乎是不會產生利益的。當然,多少會有一些運用收益,但相較於事業收益規模太小了。所以,手頭資金過多的企業總資產周轉率也不高。還有,資產報酬率和股本報酬率這些從資本分析利益的指標,想必也不會太高。
編按:總資產週轉率=銷貨額/總資產,用來衡量公司所有資產的使用效率,也就是投資1元資產,所產生多大的銷貨收入。
從投資人的觀點來看,資本效率不高的企業絕不是良好的投資標的。如果自己投入的資金都被企業拿來用在有價證券上,那麼投資人自己來做就行了。投資人是期待高報酬才投資企業的,他們希望企業把資本投資在事業上,進行有效的運用。
因此,對於那些手頭有充裕資金,資本運用效率卻不高的企業,投資人往往會對他們運用資金的方式提出批判性的意見。而企業面對這些投資人的批評,也必須明確表態才行。例如看是要把資金拿去併購或是進行新的投資,不然就是以配股或購買庫藏股的方式回饋股東。
任天堂為什麼有充裕的現金?
說到手頭資金充裕的企業,最具代表性的莫過於任天堂了。
在2016年3月決算期,任天堂保有的現金與約當現金為5704億元,短期持有的有價證券高達3389億元。由於有息負債為零,該企業的淨現金高達9093億元。綜觀全日本的上市企業,也無疑是數一數二的現金保有量。
那麼,為什麼任天堂會保有這麼多的現金呢?
過去任天堂的銷售額幾乎跟2006年3月決算的5000億元相去不遠,但在2009年3月決算卻成長了將近四倍。這個時期不只銷售額上升,營業利益率也跟著大幅提升,2009年3月決算的營業利益率超過了30%。
不過,後來狀況就完全改觀了。2009年3月決算達到最高峰的銷售額後便逐步下滑,到2016年3月決算又縮小到5000億左右的規模。同時,營業利益也連續三期赤字。
這是智慧型手機普及導致遊戲機銷量大減,3DS和WiiU等新產品的銷售額成長有限的關係。其實,任天堂的業績好壞一直以來都取決於熱賣商品的有無。遊戲業的風險極高,一旦有熱賣商品銷售額就會大幅成長,但沒有熱賣商品的話銷售額和利益就會嚴重衰退。
任天堂保有如此大量的現金,就是要應付這樣的風險。
為了歸納前面的內容我再重申一次,保有現金可提高企業經營的安全性,但保有太多資金也會損害企業的資本效率。因此,重點在於考量自家的商業風險高低,保留必要的資金額度。