韓廠Nexon吞遊戲橘子逾三成股權,橘子回應堅拒合併

遊戲橘子驚傳被韓國市值最大的遊戲公司Nexon,無預警買入超過三成股權,超過遊戲橘子執行長劉柏園等經營團隊的兩成持股,成為遊戲橘子第一大股東。外界憂心橘子經營權岌岌可危,對此遊戲橘子則明確表示不願意和Nexon合併。
Nexon是韓國市值、營收規模最大的遊戲公司,和遊戲橘子是多年的合作夥伴,許多遊戲都交由遊戲橘子代理,橘子旗下的《跑跑卡丁車》、《風之谷》等知名遊戲都出自Nexon。
Nexon在2007年時就已入股橘子,持股占一成,但雙方一直維持合作關係,橘子並沒有被收購的打算。此後Nexon持續增加橘子持股,截至今年四月遊戲橘子股票截止過戶日,才發現Nexon持有股權已高達34.6%。
遊戲橘子認為,Nexon買入大量股權卻未依法向台灣主管機關申報,有惡意併購意圖,目前公平會已著手調查。對於Nexon的動機,遊戲橘子表示無法代其發言,只能以「肯定橘子經營成果」來解讀。
對於此案,遊戲橘子表達強烈的反對態度,遊戲橘子指出,「在合法基礎上,遊戲橘子願意與所有國際夥伴合作,並歡迎任何型態的投資,但遊戲橘子堅持公司經營權之獨立性,在此明確表達不會接受與韓商Nexon的結合。」至於遊戲橘子即將在6月舉行的股東會,公司經營權是否會生變?遊戲橘子目前還在研擬對策。
遊戲橘子同時也表示,「 在當今線上遊戲產業發展狀況下,若國際大廠掌控台灣經營通路及營運資源的公司,對於台灣本土遊戲產業的發展,不論是水平與垂直面向,將有絕對不利之負面影響。」
Nexon則回應,一向和遊戲橘子管理階層保持正面良好關係,在市場購入橘子股票時,均遵守台灣相關法規,除了向證券主管機關申報並公告外,歷次交易也都以副本知會橘子。
Nexon也認為,遊戲橘子在台灣數位內容產業的市占率不到四分之一,且該產業同時涵蓋線上遊戲和其他類型的數位娛樂,所以並無公平法規範要結合申報的問題,但也強調若有需要,會完全配合公平會進行調查。而公平會則指出,遊戲橘子市占率是否達到結合申報門檻,需依主管機關調查後認定,而非廠商說了算。
只是外界好奇對於Nexon在公開市場持續買進股票,遊戲橘子應該並非不知情, 為何現在才採取行動?其中可能另有隱情。經過此案,遊戲橘子表示,未來仍將堅持台灣自有品牌,強調公司兩大長期目標「強化自主研發」和「全球化佈局」並沒有改變,堅決維持公司經營之獨立性。