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【書摘】開放式服務創新,和顧客共同創造價值

Bnext 編輯部 2012-02-03
【書摘】開放式服務創新,和顧客共同創造價值
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《紐約時報》(New York Times)報導沃爾瑪(Wal-Mart)如何在一場颶風逼近前,使用其資訊為商店補充存貨,藉此改善其服務與獲利:

法蘭西斯颶風(Hurricane Frances)快速通過加勒比海,向前挺進,對佛羅里達的大西洋沿岸構成直接威脅⋯⋯。在颶風登陸的一週前,沃爾瑪資訊長琳達.迪

爾曼(Linda M. Dillman)要求幕僚根據數週前查理颶風(Hurricane Charley)的侵襲情形,對法蘭西斯颶風來襲可能發生的購物狀況提出預測。沃爾瑪的電腦網路裡儲存了龐大的消費者購物歷史資料,她認為公司可以「開始預測可能發生的情況,而不是坐等情況發生」。

該公司專家研究資料後發現,在颶風來襲前,除了手電筒,民眾其實還會採購某些商品。「過去,我們並不知道,在颶風來襲前,『Pop-Tarts』草莓夾心酥派的銷售量會增加,大約是平時銷售量的七倍。」迪爾曼最近接受訪談時表示:「颶風來襲前,銷售量最高的產品是啤酒。」

因為分析歷史資料後得出的這些洞見,沃爾瑪火速把一車車夾心酥派和六罐裝啤酒,沿著95號州際公路運送至法蘭西斯颶風行經路線的沃爾瑪商店。該公司表示,為颶風來襲而補充的商品,絕大部分都迅速售罄。

仔細分析以往嚴重暴風雨來襲時的零售資料,沃爾瑪得以在下次嚴重暴風雨來襲之前採取行動,預先補充顧客可能想要的商品,並因此賺更多錢。這些洞見當中,有些並不是顯然可想而知,天然災害發生之前,手電筒及啤酒賣得好,這大

概不足為奇,但有多少人意想得到夾心酥派、特別是草莓口味的夾心酥派也會大賣?對資訊做更大的利用,使沃爾瑪對其顧客有更深入、更詳細的了解。

公司就算未親身經歷顧客所經歷的境況,也能藉由收集與分析更多資料,對顧客的經驗獲得更多了解,若你對顧客的了解多過競爭者,你就有建立競爭優勢的大好機會。研究顧客以往的行為,有助於預測他們未來的可能需求,不僅沃爾瑪

這麼做,Google、亞馬遜網路書店(Amazon.com)及其他公司也這麼做,他們細心收集、分析顧客資訊,並據以採取行動。

 

設計體驗點以專注於顧客

公司可以採取更多行動,邀請顧客參與創新流程。一些公司,例如總部位於丹麥的樂高公司(Lego),讓顧客創作他們希望樂高生產的設計,因而獲致成功=。

其中一個早期的例子是樂高機器人(Lego Mindstorms),內含以塑膠零件製造的馬達,讓消費者可以建造會移動的樂高設計。有人駭入這些馬達的軟體,做出未經授權的修改,讓樂高機器人可以做更多動作。一開始,樂高公司認為這是非

法行為(確實是),應加以制止(如後文所述,這未必是正確的反應)。

但三思之後,樂高改變了做法。讓公司開放軟體,讓人人都能修改,並且觀察顧客決定創作什麼。這種徹底開放的方法產生的結果之一是,一些中等學校發展出整套課程,使用樂高來教導學生機器人學。學生不再是前往工藝教室,使用鋸

子、鉋子、鑽子和鐵錘,而是對樂高機器人進行程式編輯,讓機器人可循著地板上的軌跡移動,或是把球投入籃子裡。

另外,也舉辦競賽,對所有參賽者提出一組挑戰,勝出者是能夠以最短時間和最佳設計完成挑戰的樂高機器人設計。近期,樂高公司推出建築系列產品,這些樂高積木模型是世界各地的知名建築,多半是由使用者創作的,包括美國建築

大師法蘭克.洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright)設計的落水山莊(Fallingwater)、帝國大廈(Empire State Building)、泰姬瑪哈陵(Taj Mahal)。

如今,樂高公司的業務當中,成長最快速的是成人市場,二十年前,該公司根本沒有這個市場。若僅憑公司內部研發創新,恐怕永遠都不會開發出這個市場。但當樂高採行開放模式,提供工具,讓顧客自行創作設計後,就開闢了這個全新的市場。

 

書名:開放式創新:賣對手的產品更賺錢

出版社:天下雜誌

 

作者   亨利.伽斯柏 Henry Chesbrough

加州大學柏克萊分校科技管理學教授兼哈斯商學院(Hass School of Business)開放式創新研究中心執行長,被譽為「開放式創新」之父,《科學人》雜誌曾選他為「全球五十位頂尖商業與科技領袖之一」。

TAGS: # CRM

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