「從小就喜歡玩遊戲應該是每個遊戲公司創立者的共同背景」 天匠數位娛樂 創辦人謝錕德說:「很久以前就想要自己創立公司開發遊戲,但早期進入遊戲產業時,發現網路遊戲開發資本過高,因而作罷。但在iPhone推出後,遊戲開發成本相對較低,且已經有App Store的通路,所以只要專注於開發上就好。」智慧型手機的出現,重新開啟謝錕德之前無法實現的夢想,因而開始創業。
相對於台灣遊戲主要以可愛造型且簡單上手的遊戲為主,天匠數位娛樂的遊戲主要鎖定在重度玩家,遊戲設定較難,同時畫面風格與角色造型也比較寫實,他們將市場鎖定在美國玩家。謝錕德說「我們不喜歡跟別人設計一樣的產品。另外,台灣的市場太小,如果不設計給全球的玩家,除非你是非常大型的遊戲商,台灣有很多人玩你的遊戲才能獲利。」目前上架的四款遊戲中,最熱賣的產品 RobotNGun 下載人數已超過170萬次,天匠數位娛樂希望在這個良好的基礎上,以更快的速度發展遊戲,建立良好口碑。
創辦人 **** 創辦人,謝錕德,靜宜大學資管系畢。(見上圖)
團隊 **** 7人,除創辦人外,有遊戲美術3名,企畫1名,遊戲程式1名,研發程式1名。
公司服務 **** 智慧型手機遊戲研發。
成立時間 **** 2011年03月公司成立。
商業模式 **** 目前以開發iOS遊戲為主,在App Store上進行銷售。
網址: http://skycarpenter.blogspot.com/
Q1. **** 現階段主要是維持遊戲的產量,並且讓剛招募的新人能夠上手,建立公司文化,穩定推出遊戲。另外,除了iOS的遊戲外,現在也正在開發Android的遊戲。但困難的是遊戲通常推出一個月,就沒有辦法維持原本的下載量,本來以為只要有好的遊戲自然就會有人用,但現在才發現行銷也非常重要,因此也在嘗試用不同方法做行銷。
Q.2 **** 台灣很多遊戲大廠的主力還沒有進入在智慧型手機市場,而天匠數位娛樂團隊在公司還沒成立前,從2009年就已經開始製作iOS的遊戲,由於較早進入市場,搶先台灣很多團隊了解智慧型手機的遊戲標準與使用者喜好。
活動預告:創業小聚第13場 時間:1月18日(週三) 19:00-21:00 地點:集思台大會議中心柏拉圖廳,台北市羅斯福路四段85號B1 活動報名: 粉絲專頁: www.facebook.com/GarageParty
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