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【Meet】娃娃魚──開發iPhone多元獲利管道

Bnext 陳怡如 2011-10-11
【Meet】娃娃魚──開發iPhone多元獲利管道
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採訪.撰文/陳怡如 攝影/侯俊偉

曾以一套iPhone《Catch Cows》遊戲軟體,寫下一個星期賣出4000多套紀錄的開發者陳尚志(娃娃魚),是國內有名的iPhone達人,同時也是iPhone軟體開發者論壇iDevTW和網站iPhoneTW的創辦人。

資管系畢業的陳尚志,程式設計是他的老本行,在退伍後進入架設與維護網咖系統的公司,一待就是8年半。在工作後期,他觀察到iPhone與App Store的創新模式,適合小型開發者投入,因而在去年中辭去工作,成為全職的iPhone軟體開發者。

經營論壇累積資源

不同於一些創業者投入之初,幾乎是從零開始,早在2007年中,陳尚志就架設了針對一般iPhone使用者的網站iPhoneTW,早期主要提供一些操作教學及軟體介紹,後期則轉型為提供台灣iPhone開發者發表作品的平台。

2008年中,陳尚志再成立了以iPhone開發者為主的iDevTW開發論壇,為台灣開發者提供交流與經驗分享的地方。這兩個都是目前台灣相當老牌的iPhone網站及論壇,也奠定了陳尚志在iPhone社群裡的專業度和知名度,為後續創業帶來不少案源。

如同所有iPhone軟體開發者一樣,陳尚志也想憑著自己研發的作品,實現賣到全世界的夢想。他選擇以較無市場差異問題的遊戲軟體,當作創業起點。 「那時候比較天真,覺得我的東西是賣給全世界,怎麼可能賣不出去?」陳尚志笑著說:「那時候訂目標要賣100萬套,一套軟體賺20塊,一百萬套就是兩千 萬,多好!」

當時他與弟弟合作,成立了尚青工作室,陳尚志負責開發,弟弟負責美術。因為初試啼聲,所以開發過程較為謹慎,兩人花了一個月的時間,才完成第一套遊 戲軟體《Magic Fighter》。原先遊戲設計較為複雜,但經過對身邊友人的小小市調後,遊戲越改越簡單,最後反而引不起玩家興趣。

談起《Magic Fighter》的成績,陳尚志苦笑著說:「不曉得有沒有賣一百套,跟一百萬套差一個萬,本來信心滿滿,最後打擊很大。」後來兩人決定再給自己一次機會, 將已銷聲匿跡的知名Flash抓羊小遊戲,改成iPhone抓牛版本,花了一個星期就完成《Catch Cows》。

由於當時iPhone的遊戲軟體,並沒有這種類型的遊戲,好玩的機制也容易讓人上癮,因此《Catch Cows》被蘋果放到首頁推薦。由於首頁推薦軟體由蘋果自行決定,能夠被放上首頁,不僅代表實力被肯定,也將帶來獲利空間,許多開發者都將能上首頁視為重 要的里程碑。靠著首頁的廣大曝光效應,遊戲在一個星期內,就創下4000多套的銷售成績,讓兄弟兩人初嘗甜頭。

但這樣的經營模式,很容易陷入收入不穩定的窘境,這也埋下弟弟離開的種子。少了遊戲美術的支援,陳尚志轉以接案的方式,替委託者製作iPhone軟體。前陣子風靡日本的「美人時計」軟體,台灣版就是由陳尚志接案製作。

結合硬體開發新市場

但陳尚志的iPhone軟體創業夢並未被澆熄,只是面對目前App Store軟體數量已突破十萬個的激烈市場,必須找出新的經營模式,才有可能勝出。因此他轉以與硬體商合作,共同開發創新的軟體模式。

他透露,目前他正與製作數位廣播硬體的公司合作,當硬體連接至iPhone後,透過iPhone手機介面,操作各項功能,未來也可以結合手機網路或GPS定位功能,開發出更多應用。

這樣的模式可複製在任何硬體上,例如用iPhone連接血壓計,再將血壓上傳至網路上,進行健康管理,「純軟體的競爭者太多了,所以要調整方向,用 軟體結合硬體。」除了軟體開發外,陳尚志也出版了兩本關於iPhone手機的工具書,目前也正規劃以iPad及iPhone開發為主題的書籍。

「一人.com還是要保留公司的狀態,除了生產,還有推廣、曝光、銷售,與傳統SOHO族只是單純完成案主交代的任務很不同,」陳尚志說。也因為要 參與的事情很多,他建議一人工作者,不要排斥任何學習機會,並且要懂得跟隨時代腳步,調整發展方向,「比如現在iPad出來,就要思考iPad有什麼東 西,是可以率先搶進的。」

「讓自己的收入能夠多元化,並善用與整合所有可用的有限資源,對於一人公司來說,是相當重要的一門課題。」雖然陳尚志每天都在桃園龜山的家裡工作,但透過多管齊下的方式,還是能憑一人之力,放眼全球,賺世界的錢。(以上文章轉載自《數位時代》192期)

陳尚志 Profile 出生:1975年 創業時間:2009年 運用工具:網站、論壇、部落格、噗浪、Facebook、Twitter 營收來源:開發費用、書籍版稅

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