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動視暴雪CEO~遊戲市場正在快速移轉,超過50%營收來自數位市場
Bnext 許凱玲編譯
2011-05-11
全球最大的遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)最新發表第一季財報,營收達14.5億美元、成長11%,淨利達5.03億美元、成長32%,皆超過市場預期表現,動視暴雪也上修了今年預期的業績。
動視暴雪執行長Robert Kotick在分析師電話會議上表示,今年第一季營收當中,50%是來自數位市場,遊戲市場正在轉移,數位市場已經快速取代傳統遊戲模式,因此動視暴雪正在積極拓展數位內容,建立和玩家之間的關係,目前仍在嘗試產品「數位化」定位。
就像是美商藝電(EA)執行長John Riccitiello上週發表的觀點,EA也正在面對相同的問題,要在遊戲中全面融入數位元素,將傳統「Packaged-goods」模式轉為「Games-as-a-service」模式。EA企業溝通總監Tiffany Steckler接受CNN採訪時表示,若是不在乎數位遊戲市場,就像是在音樂銷售中,忽略iTunes一樣。
動視發行公司執行長Eric Hirshberg表示,數位市場的快速成長會帶動遊戲產業大部分的獲益來源,預測未來一年內美國和歐洲市場將會翻倍成長。