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AI讓技術商品化,新創不能搶做品牌!矽谷創投教父Paul Graham:這方向從一開始就錯了

AI讓技術商品化,新創不能搶做品牌!矽谷創投教父Paul Graham:這方向從一開始就錯了
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今年3月,YC共同創辦人Paul Graham發表了一篇以瑞士製錶業石英危機為主軸的文章,標題是《The Brand Age》。文章裡面提到,當技術商品化,廠商通常回應的方式是轉向品牌。

儘管文章中Paul Graham以瑞士製錶業為主角,但是背後可以對應到的是當前AI時代的變化:模型成本持續下降、介面可以複製、功能可以補上,軟體業的護城河逐漸被稀釋。

但Paul Graham警告,轉向品牌思維這個方向,可能從一開始就錯了,而且其實過去20年,他的觀點都未曾變過。

為何技術差異消失後企業會轉向品牌?

百達翡麗、江詩丹頓、愛彼(Audemars Piguet)是瑞士製錶業公認的頂級三大品牌。石英元件的新技術應用,讓「精準報時」從昂貴變成商品,瑞士錶業在精準度沒有優勢、在成本上輸給石英技術,因此轉向品牌以做出市場差異化,整個瑞士製錶業花了將近20年,從精密儀器製造商轉型成奢侈品品牌。

Audemars Piguet手錶.jpg
Photo by Ahsan Khan on Unsplash

那設計跟品牌差在哪?

Paul Graham在《The Brand Age》裡對品牌和設計做了區分:「品牌要求獨特性,但好設計就如同數學和科學,追求正確的答案;品牌是擴散的,正確的答案則是收斂的。」

簡單來說,這兩件事的方向是完全相反的。

如果你做出好設計,別人也會收斂到同一個解法,你的品牌優勢就消失了。如果你為了維持獨特而刻意偏離最優解,你就犧牲了設計品質。

Paul Graham舉例,百達翡麗的Nautilus系列以品牌為導向後,比最貴錶款的33毫米錶徑多了9毫米,錶面兩側各有一個多餘的凸起,就像一對耳朵,站在遠處你就能認出它是哪個牌子的手錶,可是對於設計而言,它並不是最好的設計。

如今AI也讓軟體產業的技術商品化了,所以產品也得走向最佳設計。

創投機構Daybreak創辦人暨管理合夥人Rex Woodbury在2025年8月發表的文章《In the Costco Era of Software, Design Is the Differentiator》中舉例,佔美國42%醫院電子病歷市場的Epic Systems,有品牌、有規模、有長期合約,旗下也推出了AI醫療記錄功能;但Abridge是一家晚了39年才成立的AI醫療記錄新創,產品設計以醫生使用體驗為核心,評價極高。

Rex Woodbury指出,許多臨床醫生對使用哪款記錄工具有自主選擇權,設計品質因此成為真正的競爭關鍵。他的結論是:「當底層技術商品化,我們被迫依賴品味,而品味是最難自動化的東西。」

品味是可以練出來的能力,而且有絕對的好壞

那我們該怎麼定義「好設計」?

Paul Graham認為,好設計趨近於「最優解」,但你要能感受到什麼是最優、什麼是醜陋,才有辦法趨近它,這個感受能力就是「品味」。

品味 判斷.png
Gemini生成

Paul Graham甚至認為,品味並不是主觀的,它有絕對的比較標準,它的比較方式不是線性排序,而是局部排序(partial order),不同情境下高下有別,但真的能分出高下。

2002年,Paul Graham在《Taste for Makers》這篇文章就表示過,如果品味只是個人偏好,那麼每個人的品味都已經是完美的,你無法變得更好。但如果你持續設計東西,你的品味會改變,而且你知道自己在進步。這代表你過去的品味並不只是與眾不同,而是真的比較差。

他在2021年的《Is There Such a Thing as Good Taste?》裡,用更嚴格的邏輯將這個論點推到底。如果品味不存在,好藝術就不存在;如果好藝術不存在,就沒有人能擅長創作藝術;如果沒有人能擅長創作藝術,就沒有好演員、好小說家、好設計師。

那麼,品味怎麼培養?

Paul Graham在《Taste for Makers》中給出一段公式:

看見醜陋比想像美更容易。幾乎所有做出好東西的人,都是從想修掉他們覺得醜的東西開始的。對醜陋的不耐,加上滿足它的決心,就是好作品的配方。

換成產品語言,就會變成:你用一個東西,覺得哪裡不對勁,說不清楚為什麼,但你說得出「這很糟」,你得花時間弄清楚為什麼,然後改掉它。

二十年如一日:我們應該關注問題本身,而不是結果

這是Paul Graham 24年前撰寫的《Taste for Makers》的核心觀點:如果我們不懂得分辨好壞,你會發現世界上只剩下「受歡迎」的事情,可是大部分「受歡迎」的事情,都無法讓我們進步。

24年後的今天,Paul Graham在《The Brand Age》裡的結語仍舊一樣:「Follow the problems。追隨有趣的問題,不要追隨品牌或結果。幾乎所有黃金時代的參與者,都是透過追隨有趣的問題找到了那個時代,而不是因為先找到了那個時代。」

而在AI時代,現在最常見的產品問題不是「我們的技術不夠強」,而是許多新創會覺得「我們用的技術跟別人一樣,所以我們要在品牌、通路、社群上加強差異化」。

這是現代版的石英危機,當品牌成為唯一護城河,你就必須不斷花資源維持別人對你的感知,而不是把資源放在把產品做得更好。從Paul Graham的論點推論,那個策略的終點不是護城河,而是被真正解決問題的產品取代。


資料來源:The Brand AgeTaste for MakerIs There Such a Thing as Good Taste?In the Costco Era of Software, Design Is the Differentiator

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本文作者 曾令懷 創業小聚新創線召集人 曾令懷

騎車、拍照、寫寫稿。

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