盛大推新平台 進軍手機遊戲
去年九月,盛大收購數位紅軟體應用技術有限公司時,陳天橋拍著執行長吳剛的肩膀說,「吳剛,你就是我埋下的一顆快樂炸彈」。現在,這顆炸彈就要在商場上展現它的威力。 盛大數位紅聯合英特爾和摩托羅拉,在北京推出「Game-V」手機遊戲網路平台。吳剛介紹,Game-V將提供盛大數位紅和其他內容提供商的手機遊戲內容下載服務,通過這一平台,盛大將直接向消費手機遊戲的客戶收取費用,繞過營運的計費系統。這意味著:如果終端廠商大規模支援Game-V平台,傳統的行動營運商們,都會被排斥在手機遊戲的大餅之外。
高利潤吸引盛大下賭注
這個由盛大數位紅出面,並聯合英特爾和摩托羅拉兩大巨頭參與的全新手機遊戲平台,從去年起就一直在秘密開發之中。根據三方設想,新平台和「移動夢網」等營運商平台平行,同時掛在行動營運商的網路上,用戶只需要向營運商每月繳納很少的GPRS流量費用,就可以隨意登錄,用戶需要下載哪款遊戲,可以直接購買盛大的點數卡,用盛大的支付系統完成購買,而營運商只是網路提供者。
盛大現在最大的優勢就是擁有一.六億個註冊用戶,如果利用這個龐大的用戶基礎來推動移動應用服務,手機移動遊戲市場也勢必會水漲船高。
根據國際機構的預測,手機遊戲市場在明年將達到一百九十五億美元的規模,今年中國整體手機遊戲市場規模接近六億元, WAP、JAVA等技術平台的手機遊戲市場規模也預計超過一億元。吳剛自己估算,依據現在中國手機用戶數三億來算,假如其中有一○%的用戶每個人每月下載一個遊戲,每個遊戲收費五元,那麼一年營收就超過十五億元。盛大今年一季的財報顯示,網路遊戲的利潤率約為六○%,是一個高得可怕的數字。「手機遊戲可能會給將來的盛大帶來更高的利潤率,」吳剛說。
大膽衝破收費瓶頸
陳天橋對正在高速崛起的無線娛樂市場有著極高的期望,不過,浸淫網路遊戲多年的盛大發現,如果不能脫離營運商這個環節,手機遊戲帝國的征途就無法更進一步。
以前盛大讓用戶自己去「移動夢網」下載手機遊戲,再與營運商進行利潤分成,行動業者拿走一五%,「那時沒覺得什麼不好,可是現在我們覺得模式應該變一變了,」吳剛認為,在盛大看來,去行動營運商平台下載手機遊戲,好比去書店挑書,只能看書名和書皮,現在所有資源都在營運商手裡,用戶全部是它的,遊戲廠商只能把內容全部提供給營運商。」
因此,手機遊戲的商業模式不適合行動營運商平台。「手機遊戲市場要起來,瓶頸就在營運商。這個市場需要接力棒,各司其職,而我們是做服務的,知道怎麼去推內容、改善服務,」吳剛不但點出關鍵問題,也為盛大的下一步找到解答。