展覽的型態除了傳統的靜態資訊,已經逐漸朝向多方互動的可能。最神奇的是,現在在電腦網頁上也可以看實境展覽!全台首創線上720度3D環景展覽平台- 玩秀網 ,能讓坐在電腦前的你,如身歷其境般的瀏覽實體展覽,也提供展覽愛好者,不錯過每一次觀賞精采展覽的機會。
玩秀網是以導覽為概念的展覽資訊社群平台,運用創新技術,打破時空限制,重新詮釋實體展覽。畫面上除了展示3D實境,另附有線上導覽地圖、策展資訊、搭配曼妙的旋律,提供觀展者能悠然的線上看展,無需再舟車勞頓就能同步看到最新特展。
「我們希望讓實體展覽,具有長久的保存價值。」創辦人吳宜靜表示,每個展覽都是作者與主辦單位共同努力的成果,花費高額成本及勞力佈展,通常3~6個月檔期結束就必須撤換,相當可惜。但透過環景設計與平台維護,可使展覽記錄被永久保存下來,也使得創作結晶不斷被擴散出去。「就像林口的賽德克巴萊片場現在已經撤掉了,那時公家單位有請我們拍攝、後製放在網路上,當初的實景還是完整保存到現在,我想魏導(魏德聖)知道應該也很驚訝!」吳宜靜笑著說。
因為本身喜愛看展的緣故,她回憶過去的看展經驗,常常是因為地點遙遠、費用昂貴、排隊等候時間過長、或不清楚展覽內容而令人感到卻步。因此逐步策劃結合線上導覽,消費者只要花費少許費用就可預先享受觀展時的情境,引發興趣後還可以優惠價購買門票,加強看展意願,實際導入人潮到展覽當中。目前長期合作的策展單位有高美館、駁二藝術特區、時藝多媒體、故宮等。
對於主辦單位來說,藉此更能清楚掌握觀展者的喜好。「以往傳統策展花了很多錢,卻不清楚觀展者的特性,但透過我們和Facebook串接累積的會員資料,就能精準分析,成為有用的工具。」針對目標族群提供不同的內容與產品,打造多方創意應用的虛擬通路。
除此之外,技術上還研發系統化的管控,可防止有心人士下載;建立社群的機制,提供主辦單位在專頁上回顧過往展覽,除了有數位典藏的價值,同時也能聚集人氣,討論熱度不減退。在今年 玩秀網 也推出類似Youtube的嵌入功能,主辦單位可集結過去的展覽記錄放在官網、部落格或Facebook上。
玩秀網所研發720度全景虛擬實境(Panorama Virtual Reality, PVR)的核心技術,前置作業使用專業的攝影機器拍攝,加上後製能呈現如實景般720度的環顧畫面,能夠因應跨平台的需求。吳宜靜有感而發的說,「我們光是跑程式算圖就失敗了上百次,過去這一年間花了不少心力。」目前技術團隊在高雄總辦公室,而吳宜靜則專心在台北洽談業務合作機會。
不同於其他做網站的創業團隊需要努力衝流量,「因為觀展者意圖很明確,」因此讓玩秀網在上線之初即有實質收入,目前已單月獲利,年底將可損益兩平。未來,將推出語音環景導覽的服務,只要下載App即能收聽線上導覽,藉由虛實整合開拓新商機。
創辦人吳宜靜。(攝影/侯俊偉)
Q1. **** 其實這樣的技術10年前就有,但我們把取得的原始碼做不一樣的應用,所以重點不在技術,而是經營。展覽這個產業是很封閉的,所以經營社群一直是我們的核心,讓展覽本身可以延續影響力,平台上有群聚效應,反向追蹤這些使用者的行為,繼而提昇周邊效應。
Q2. **** 這部份我們倒不擔心,我認為我們現在的重心是讓觀展者了解展覽背後的意義,以及重現展覽的價值給群眾。此外,對於文化創意產業的推動也是我們的目標,對於小型個人展都是友善報價,讓苦無資源的文創工作者能有發揮的空間。
團隊 Team 5人。
公司服務 Project **** 建置社群式線上展覽網站,運用互動式720度全景虛擬實境,提供使用者能夠在平台上體驗虛擬實景導覽及先行觀看展覽或藝術品,有了此平台能隨時隨地利用虛擬實景舉辦活動或廣告,增加與民眾及網路使用者實際互動。
成立時間 Founded Time 2011 年。
主要用戶 user 展覽主辦單位、個展創作者或設計師、一般民眾
商業模式 Business Model 線上展覽製作費用、會員線上瀏覽付費