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三年前就在佈局NFT拍賣!全台第一個區塊鏈虛擬寶物拍賣場LOOTEX看到了什麼機會?

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侯俊偉攝
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2021 年區塊鏈世界最熱門的焦點,絕對是 NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)的爆發。

什麼是 NFT?用最簡單的說法,就是用區塊鏈技術登記或發行數位資產,可以是一則貼文、一幅畫、一首歌等各種不同的形式,發行的數量、擁有者、交易紀錄都能直接檢視。

就在 2021 年的 5 月 12 日,對一般大眾來說名不見經傳的 9 顆像素人頭,在拍賣行佳士得以 1,696 萬美元,也就是說該 NFT 商品以近新台幣 5 億元成交,寫下了 NFT 世界的一段歷史。

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9顆Cryptopunk人頭,在佳士得拍賣上以近新台幣5億元的價格成交。 佳士得

破億NFT作品陸續浮現,藝術世界的顛覆將到來?

EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS
Beeple的作品「EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS」,已近20億台幣天價售出。 佳士得

時間再往回一點,化名為 Beeple 的藝術家的「EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS」,更在佳士得以近 7,000 萬美元(約為新台幣 20 億元)的天價售出,

不讓佳士得專美於前,蘇富比也宣布加入 NFT 拍賣的行列,拍賣的 NFT 作品是匿名藝術家 Pak 的「方塊」創作。

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名為「Switch」的NFT作品由數位藝術家Pak所創造,以140萬美元的價格拍出。 蘇富比

最終名為「Swtich」的作品以 140 萬美元成交。而蘇富比透過區塊鏈平台 Nifty Gateway 為期 3 日的 NFT 拍賣,成交總額高達 1,700 萬美元。

從佳士得、蘇富比的加入,以及陸續出現破億元的 NFT 藝術品來看,區塊鏈技術在攪動藝術品世界並不是誇飾。

NFT 讓藝術品登記在區塊鏈上,因應區塊鏈技術時間標記與不可篡改等特性,等同於建立了一個透明、可驗證、可信賴的藝術品市場。這讓過去資訊不透明的藝術世界有了全新的面貌,真假難以得知、繁瑣的鑑定流程都是藝術品市場的不透明之處,區塊鏈技術則從基礎就解決了信賴問題。

問題也很明顯,目前 NFT 皆為數位作品,相比於實質存在的稀有畫作,一般人很難理解它為何稀有與價值所在。珍貴的畫作、限量的球鞋都因為是實體物品很容易懂,但一張圖、一段影片、一首音樂卻很難想像它的稀有之處。

但何謂藝術?又是誰來定義價值?是永遠也討論不完的議題。

不過,既然 NFT 的藝術品或是商品要交易,除了佳士得或蘇富比這樣的大型拍賣行之外,也需要公開線上拍賣場的形式。台灣早在 2018 年,幾乎還沒有多少人聽過 NFT 之時,就有家新創投入耕耘 NFT 拍賣場──Lootex。

從密碼貓認識區塊鏈,2018年就投入NFT的Lootex

「太早」對 Lootex 的共同創辦人呂季潔來說,似乎從來都不是問題。在創辦 Lootex 之前,她參與過 App 手遊發商與 VR 遊戲公司,都相對在浪潮的前端就投入。接觸 NFT,則要從謎戀貓(CryptoKitties)說起。

「區塊鏈真的很難懂啦,那時候看到了 CryptoKitties,用遊戲的概念去理解就很容易上手。」呂季潔說。

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就算不熟悉區塊鏈的大眾,也許都看過幾年前爆紅的謎戀貓。 Crypto Kitties

2017 年,雖然不具備太多的「可玩性」,但遊戲化的方式仍讓密碼貓在全球掀起了一波養貓熱潮,就連不熟區塊鏈的大眾,也許都看過一隻隻色彩繽紛、長相有些奇特的貓咪圖片。密碼貓的概念,是每一隻貓咪都帶有獨特的花色,透過繁殖可以誕生出更多擁有奇特特徵的貓咪。這同時也是 NFT 的概念,每一個數位資產(貓咪)都是獨一無二,且可以找到擁有者與交易紀錄。

這讓擁有多年遊戲產業經驗的呂季潔看到了機會,也因緣際會地遇到了現今的團隊成員,原先要投入區塊鏈遊戲的開發,但考量到成員的背景並不適合,他們轉念一想:有什麼是區塊鏈遊戲會帶動的周邊產業?

得出的結論是遊戲道具的拍賣場(交易所),這一刻就是區塊鏈虛擬寶物拍賣場 Lootex 的概念誕生。

「我是一個很叛逆的人,從小時候打電動就覺得,為什麼我打到的道具是遊戲公司的?為什麼我打到的道具不能賣給別人(部分遊戲的道具綁定帳號,無法交易)?」呂季潔說,區塊鏈技術讓遊戲的道具有了全新的可能性,理想上所有的道具都可以交易,且可以溯源,也不用擔心交易詐騙。

更遠大一點來說,如《一級玩家》中的世界也將成為可能,來自所有遊戲的道具或數位資產,都有機會在同在一個世界中使用,不管是電影中《回到未來》的飛天車,還是具有毀滅性的遊戲手榴彈。Lootex 則想要成為所有道具或數位資產的拍賣所。

但現實並不像打遊戲一樣過關斬將,在接觸過多個傳統遊戲廠商,討論是否能將遊戲道具轉為 NFT 商品並開放跨平台的交易時不斷碰壁,「遊戲公司是標準的中心化產業,對它們來說這太前衛了。」呂季潔說。而 Lootex 為了生存下去,在推出拍賣場前,先開始協助企業發行 NFT 產品。

遊戲公司不點頭、NFT交易量還小,Lootex要先找到活下去的路

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電影《聖人大盜》也用NFT的方式發行角色卡牌。 SELF TOKEN

「像是電影《聖人大盜》的卡牌,還有潮牌球鞋的保證書、會員卡,甚至也做過數位紅酒。」呂季潔笑著細數做過的專案。企業只要提供想要發行的數位資產(如圖面、3D 模型等),並提供發行的數量與資產描述,就能請 Lootex 協助發行 NFT 產品,也成 Lootex 現階段最重要的營收來源。

舉例來說,獨立遊戲卡夫特就跟 Lootex 合作,推出遊戲《動物之鬪》3D 限量虛擬模型(如首圖),又或者是電影《聖人大盜》的卡牌,可以帶著到指定的酒吧,隨著擁有不同的卡牌,會有相對應的實境遊戲可以體驗。

到了 2021 年,NFT 隨著全球大咖的投入大爆發,推特(Twitter)執行長傑克.多西(Jack Dorsey)販售自己的第一則推文,或是與 NBA 合作的 NBA Top Shot,將球員的精彩動作做成短影片 NFT 販售,也讓 Lootex 的能見度提高了不少,「我們從來沒有想過要放棄拍賣場。」呂季潔說。

Lootex 也順利地在今年年初正式上線同名的 NFT 拍賣場,並積極找尋合作,協助藝術家將數位資產以 NFT 的方式發行並在 Lootex 上發售,如與知名的算命師簡少年合作,推出一系列改自清明上河圖的 NFT 商品,也已銷售一空。呂季潔也坦承,目前在拍賣平台上,由 Lootex 主動洽談發行的商品較多,但也累計了近 2,000 件商品,主要的商業模式將是抽取交易費用的 2.5%。

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由Lootex協助發行,知名算命師簡少年發行的NFT,也在Lootex平台上銷售一空。 LOOTEX

雖然離最初設想的「虛擬寶物」拍賣平台還有一小段距離,要與遊戲公司合作,將遊戲道具、虛擬寶物完全以 NFT 的方式發行並交易,現階段來看還有些困難,「但下一個爆發絕對會在遊戲產業,我們並沒有放棄遊戲方面的布局,已經找遊戲製作人加入,也許會出一些遊戲應用,持續探索更多的可能性。」呂季潔說。

現階段還沒有真正流行於大眾眼前的區塊鏈遊戲,但「太早」對於呂季潔來說從來都不是問題:「最大的挑戰,就是大眾對於這些東西(NFT)的接受度有多快,這將決定了我們的未來。」

同樣的,對於 NFT 之於藝術品世界也一樣,只有更多、更廣泛地流傳與接受度,NFT 才能真正擁有翻轉藝術品世界的能力。

責任編輯:吳元熙、林美欣

本文授權轉載自數位時代

'21 EP044科技產品與他們愛好者的產地|虛寶、藝術品、球員卡甚至一段推文都能賣!NFT數位資產拍賣場 Lootex
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本文作者 《數位時代》陳君毅 《數位時代》陳君毅

《數位時代》主編

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