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2018上線,NBA推官方電競聯盟
美國職籃NBA本月8日宣佈,將和2K系列遊戲開發商Take-Two合作,打造旗下專屬的電競聯盟eLeague。遊戲會由5位真實電競選手操控,比照NBA真實規則,有30支球隊出現,當然也有例行賽、季後賽和總冠軍賽,預計2018年全面上線。
不過,這遊戲進行方式將和現行NBA 2K系列有點差異,除了是五對五比賽外,目前官方說法是玩家將無法選擇現在NBA的球員作為角色,而是要打造自己專屬的形象。NBA官方的期待是,每一隻真正的NBA球隊都能認領、投資自己的電競隊伍。至於電競選手們,將會是正職能領薪水,也會在五個月的虛擬聯盟比賽中得到培訓,
NBA總裁Adam Silver說:「我們相信NBA有獨特利基,可以替我們年輕的球迷發展一些特別的東西,我們很期待可以結合NBA最頂尖的球隊和Take-two的遊戲專家,一同開發出全新的電競賽事。」
Take-Two執行長則認為:「藉由NBA 2K系列遊戲過去成功的經驗,我們有信心可以快速讓大家認識全新的NBA電競遊戲。」
你也能加入NBA,職業電競選手可領薪受培訓
NBA表示,目前已經有超過一半的NBA球隊表達投資意願,但每一隻虛擬隊伍的經銷權,將會回歸到實體母球隊身上。他們估計這個全新的電競聯盟將帶來巨大商機,NBA也會努力想出能帶來營收的商業模式,包含串連實體活動、贊助等等。
其實NBA對電競垂涎已久,如費城76人隊就已經先投資自己的電競隊伍。這次官方搶開先河成立專屬電競聯盟,也是全美職業運動聯盟首舉。
而從本賽季開始,NBA官方頻頻在科技上出招,不僅提供了每週一次的VR轉播比賽、Twitter推送賽前表演、甚至透過Facebook直播串流了一場比賽。
未來,除了發展電競之外,NBA也將努力提升行動裝置的觀賞體驗。
本文授權自《數位時代》,作者:吳元熙
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