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行動裝置上的遊戲類市場有多大?根據市場研究機構eMarketer預測,今年美國行動內容市場中,遊戲類就佔去30.9%,而其市場收益(包含in-app購買與下載費用)也將成長16.5%,達到30.4億美元。
Freemium的商業模式在App開發者間,愈來愈流行,in-app購買收益也增加了美國的行動遊戲市場營收。今年,行動遊戲類的in-app營收將達18.2億美元,佔了所有行動遊戲收益的59.8%。
而美國境內整體的行動內容營收,包含電子書、遊戲、影片、音樂(不含訂閱內容),於2015年將達98.2億美元,較前一年成長10.3%。eMarketer也預測,明年行動內容的營收將會再繼續成長6.3%,達到104.4億美元,等於美國境內10.6%的智慧型手機與平板零售收益。
但是行動內容購買整體來看,其實成長態勢將逐漸趨緩,eMarketer資深預測分析師Martin Utreras認為,當美國的行動裝置使用者數愈趨飽和時,行動內容的收益,將只會佔整體行動商務的其中一小部分,因為比起剛接觸行動裝置的消費市場,成熟市場的消費者較會在行動裝置上,購買單價較高的產品(例如透過手機購買傢俱)。
(圖說:美國行動遊戲類市場收益今年突破30億美元,但成長將日漸趨緩。)
(圖說:美國行動市場中的下載費用與In-App收益,由電子書類奪冠,而遊戲類緊追在後。)
資料來源:eMarketer