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WeChat全球月活躍用戶達2.3億人,今年主攻遊戲領域

Bnext 陳怡如 2014-01-27
WeChat全球月活躍用戶達2.3億人,今年主攻遊戲領域
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WeChat近日宣布目前全球月活躍用戶達2.3億人,取代以往公佈註冊用戶的數字,未來也不再對外分別公佈中國與海外地區的用戶占比。現在海外市場的最新數字,停留在去年八月曾公佈的註冊帳戶突破1億人 

目前WeChat共有20種語言,用戶遍及220多個市場。騰訊國際業務部台灣暨香港辦公室總經理譚樂文表示,今年將會善用母集團騰訊的資源,大力發展手機遊戲領域。 

譚樂文指出,目前在WeChat上的遊戲共有十多款,大多以騰訊製作的為主,現階段已在台灣推出其中四款,未來也不排除跟台灣遊戲開發商一起合作。今年也打算先以遊戲佈局全球市場,視各地用戶的喜好推出不同遊戲。 

譚樂文表示,目前WeChat的收入來源,僅有遊戲中付費購買道具的方式,官方帳號全為免費,貼圖大多也是免費,雖然在中國已開始嘗試與騰訊旗下的支付工具財付通串接,但也還處於試驗期,未有具體收費。如試行順利,未來預計在其他國家推出支付功能,譚樂文透露,因為法規關係,香港先推出的可能性較高。 

雖然WeChat喊出今年要朝「跨商業應用社群平台」的目標邁進,只是另一對手LINE,目前已在台灣擁有1700萬名使用者,穩居龍頭位置,加上靠著官方帳號和貼圖有穩定獲利來源,目前LINE在台灣也大力朝向遊戲發展,一樣不排除和台灣遊戲開發商合作。WeChat在台灣市場,仍然有一場硬仗要打。

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