創業新聞 NEWS
遊戲
用遊戲淬鍊出感動:SIGONO再端新作,衝Switch、Steam兩大平台
獨立遊戲開發商SIGONO的《OPUS:靈魂之橋》奪下台北電玩展「Indie Game Award獨立遊戲大獎」中「最佳劇情」獎。展望2018年,SIGONO將推新作《Heaven》,更要布局Steam與Switch平台的發展。
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經典音樂遊戲《Cytus II》來了,雷亞游名揚:續作不但進步,還帶給玩家「驚嚇」感
雷亞遊戲成名作《Cytus》終於推出續作了,接著還有RPG新作《Sdorica》、電競手遊《Soul of Eden》與冒險解謎遊戲《Project MO》推出。今年可說是雷亞大鳴大放的一年,談起2018年規劃,雷亞還要帶給玩家什麼驚喜?
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新經營團隊低調踏實 助電競周邊品牌美加獅傳奇回歸
來一趟 Vegas 參加2018年的 CES 盛會,見了許多優秀的海內海內外企業與新創公司,卻與其中一個團隊特別有緣。在大排長龍的洛杉磯國際機場等候入境檢查的時候,隔壁傳來熟悉的台灣口音,一交換名片,上面印著經典的紅色四道爪印,標誌著 1989 年創立、2017 年宣布破產的美加獅,30年後的重生。
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一秒變身實況主!台灣手遊直播App上線,讓你不只在Twitch裡當觀眾
台灣手遊直播平台Soocii公布經營三個月成績,宣布下載數破10萬,未來他們希望邀請更多素人玩家來體驗,而不是只在Twitch、YouTube等頻道裡當觀眾。
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月光族:「沒錢如何儲蓄?」 這家美國新創用遊戲鼓勵存錢,還讓我們有機會贏得百萬樂透!
你有儲蓄的習慣嗎?還是覺得賺不多,剩下的太少,所以乾脆就全花掉做個「月光族」?其實,這並不是台灣獨有的問題,在美國也是如此。因此,這家美國公司,用創新的方法鼓勵大家多存錢,並在去年(2017)成功募集到 660 萬美元的資金。讓我們一起來看看它是如何辦到的。
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擁抱粉紅經濟,中國遊戲公司砸1.52億美元買下全球最大同志平台Grindr
中國遊戲科技公司崑崙萬維以1.52億美元,完成收購全球最大的同志交友App「Grindr」,瞄準「粉紅經濟」部署社交媒體和內容平台發展。
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[CES 2018] 影像更清晰、無線操作,HTC發表全新Vive Pro,升級VR體驗
宏達電(HTC)在今年CES展前記者會上,發表升級版Vive Pro,與無線整合方案Vive Wireless Adaptor,還推出Viveport VR,讓消費者在購買VR內容前可先預覽體驗,帶來軟硬體升級。
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遊戲產業的心跳,欣賞別人打電動成為一種娛樂—Twitch的崛起之路
「欣賞別人打電動」對圈外人來說很難理解,但假如你對某件事抱持熱誠,你的專業將會感動全世界。Twitch看見其中的商機,打造出讓電玩實況轉播與消費邁向大眾化的直播平台,連帶發展出獨特且凝聚力強大的社群。
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選手也可當藝人,普儸電競師法南韓,打造電競娛樂公司
電競納入運動產業後,越來越多企業看好準備投入。不過,普儸電競看好南韓的電競娛樂模式,將電競選手包裝成藝人,希望透過粉絲經濟創造更大效益。
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恐怖遊戲《返校》狂銷21萬套,之後呢?幕後團隊:一次成功,反而令人更害怕
2017年1月13日,赤燭遊戲旗下的恐怖解謎遊戲《返校》,於遊戲平台Steam正式發售。這款內容設定在1960年代戒嚴時期,以台灣校園為主要遊戲場域的自製遊戲,開賣不久就席捲批踢踢C_Chat版(希洽,專門討論電腦遊戲的看板),這股風潮一路發酵,最終將這款遊戲推上銷售巔峰。
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遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上?
曾經風光一時的台灣遊戲產業,近年來卻陷入低迷。面對中、韓、日遊戲夾擊,台灣可以怎麼做?日商艾鳴網路遊戲台灣執行長平田尚武認為,台灣絕對有機會,而關鍵就在年輕人身上。
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