在 Roblox 遊戲平台上,每個人都可以是遊戲玩家也可以是遊戲開發者。
近期,受到兒童和青少年歡迎的在線遊戲創作平台 Roblox 宣布完成 F 輪 1.5 億美元融資,Greylock Partners 和 Tiger Global Management 領投,現有投資方 Altos Ventures、Index Ventures 和 Meritech Capital Partners 參投。這些資金的一部分將用於繼續擴建 Roblox 的全球網絡,增加其他國際語言和貨幣的支持。
Roblox 自稱是一個充滿「想像力」的平台,而不是一個傳統的遊戲平台。西方傳統遊戲公司的商業模式就是製作熱門的單機遊戲,這需要投入大量的研發成本和時間才能形成一個好的 IP。而 Roblox則呈現了一個不一樣的模式。在 Roblox遊戲平台上,每個人都可以是遊戲玩家也可以是遊戲開發者,就像在Youtube上,每個人都可以是影片內容觀看者,也可是內容創造者。
沉浸在Roblox平台上的遊戲世界,同時還可以與朋友建立社交聯繫
在 Roblox 的遊戲平台社群裡,玩家可以嘗試超過 4000 萬款遊戲或者體驗。Roblox 平台的核心是其仿真引擎,這個系統構建了一個類似於樂高的 3D 模擬世界,用戶進入這個社區的第一件事就是創建自己的人物,並可以自定義其髮型,衣服,顏色等。
玩家用戶在 Roblox 平台上可以玩到各種類型的免費遊戲,Roblox 根據用戶玩過的遊戲,平台上的遊戲評分以及積極玩遊戲的玩家數量等來向玩家推薦遊戲。每個遊戲都是多人遊戲,讓您可以輕鬆地在一群朋友中玩遊戲。Roblox 可在所有現代智慧手機,平板電腦,計算機,Xbox One,Oculus Rift 和 HTC Vive 上免費使用。
Roblox 的社交元素是令更多玩家留下的原因之一。玩家可以在發現新遊戲的同時與朋友一起玩,結交新朋友。Roblox 使用機器學習和聲譽系統來幫助玩家更好地尋找小伙伴在遊戲世界中一起冒險,而內置的 Roblox Chat 聊天功能則使玩家能更好地進行溝通,強化遊戲體驗。
頭號玩家也可以成為遊戲開發者
Greylock Partners 的投資人 David Sze 在其投資信裡寫到:「** 如果你在五年前告訴我一個 13 歲的孩子可能是遊戲開發者,我會懷疑。現在 Roblox 正在改變這一切。 **」
除了玩遊戲之外,Roblox 想讓每個玩家都發揮自己的想像力,成為遊戲開發者。
Roblox 為開發者和各個年齡段的玩家提供了一套簡單直觀的開發工具。Roblox Studio 是用於實時社交體驗的開發環境,允許創建者直接操作 3D 環境,創建基於物理的交互模型,設計複雜的幾何體和遊戲機制腳本,這為創作者提供了無限的靈活性。一旦創作者在 Roblox Studio 中完成遊戲,他們就可以直接發佈到所有平台,包括移動,桌面和遊戲控制台。
Roblox最近還推出了 Roblox Education,這是一項免費開源課程,旨在教授所有年齡段的孩子真正的編碼,遊戲設計,和創業技能。根據Venturebeat報導, Roblox 為教育工作者創建了免費課程,教孩子們如何在其有趣的世界中進行編碼。所有講義,技術設置指南,以及課堂教學,課後計劃和夏令營的額外資源都是免費的。
建立安全、文明的遊戲社區
遊戲社群的環境是所有家長關心的事情,因為他們不想其孩子在遊戲裡或者和其他玩家的溝通中學到任何不良的行為。
為了維護遊戲社區的良好秩序,Roblox 通過主動過濾不當內容,並對違反行為準則的任何人採取行動來保護玩家的安全。所有上傳的圖像,影片和音頻文件均由工作人員預先審核,然後才允許在網站上使用,以確保它們安全且適合年齡。全球審核團隊也全天候在線解決玩家報告的任何問題。
據 Venturebeat 對 Roblox 的 CEO David Baszucki 的採訪,Baszucki 認為,Roblox 可以在互聯網上創造一個禮貌和合作可以勝過不良行為的遊戲文化。但為了維持這種環境,Roblox 必須投入大量資金並讓玩家遵守其行為準則。
Roblox 目前擁有超過 7000 萬月活躍用戶。此外,Roblox 平台上有超過 400 萬年輕創作者為平台創建新遊戲和內容。
Roblox 會成為下一個 Minecraft,或者超越 Minecraft 嗎?
你可能會問,這跟 Minecraft 很像啊,同樣是卡通化的人物,同樣可以在虛擬 3D 世界裡創造自己想要的東西,同樣通過遊戲啟發各個年齡層兒童的想像力。Minecraft 和 Roblox 看上去十分相似,但也完全不一樣,準確來說,Minecraft 是一個遊戲,而 Roblox 更像一個平台。
在玩法上,Minecraft 是一個開放世界沙盒遊戲,所謂沙盒遊戲就是遊戲地圖比較大或者沒有限制,交互性強、內容多、可玩性高、自由度高特點。核心通常是「創造和改變世界」,遊戲通常沒有限制,並不強迫玩家完成指定任務或者目標。Minecraft 就是沙盒遊戲的經典,在一個龐大的開放世界裡,玩家盡情地探索,創造。而 Roblox 而是一個平台,平台上有各種各樣的小遊戲,有點像我們以前玩線上遊戲時的「副本」的感覺。玩家可以選擇自己喜好選擇遊戲類型,比如射擊,體育等,玩家在玩「副本」的同時,可以設計自己的「副本」。好玩的創意會吸引更多玩家,更多玩家反過來會鼓勵更多遊戲開發者創造更多好的內容。
模式上,Minecraft 不需要網路即可以玩,可以單人探索也可以多人玩耍。而 Roblox 必需有網路才能玩,而且平台上的遊戲都是多人遊戲。Minecraft 需要購買,普通版本大概27美元。Roblox 是免費的,如果你是優秀的遊戲開發者,你甚至可以從遊戲裡爭取收入,這樣鼓勵了更多優質的遊戲內容的誕生。
Roblox 也許不會成為下一個 Minecraft,因為他們並不一樣。
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本文授權自《36氪》,作者:大鴻