一面在水裡游泳,一面有美妙的音樂環繞在耳朵和身體旁邊,這全都是水中穿戴式音樂裝置的功勞,「聽著自己喜歡的音樂,運動起來更有感覺,」快樂島執行長黃俊穎笑著說。
因為自己平常就有在從事游泳運動,但他觀察,很多人運動喜歡聽音樂,像慢跑就是,「但為何游泳時,周遭只能聽見嘈雜的游泳池交談聲,和水底的無聲,卻不能一面游泳一面聽自己喜愛的音樂放鬆?」
此外,他也觀察到,隨著運動穿戴式裝置的興起,大多產品都集中在跑步運動,可是游泳也是很多人休閒的一項運動,卻很少有相關的裝置,他覺得很可惜,也認為這是一個很值得開發的潛力市場。
研發防水內部零組件
起初,黃俊穎就花了很多時間針對防水MP3做研究,並與國內一家專門做喇叭的廠商合作開發特殊喇叭,利用壓電發聲振動原理,開發出防水喇叭,但問題也來了,即便開發出來後,游泳的人要怎麼使用?
黃俊穎回想當時,原本是想要做像是防水耳機的形式讓游泳的人戴著,「但這根本不符合使用者情境,使用者當下的體驗和感受是非常重要的,更重要的是,在水裡戴耳機最大問題是會掉,游泳擺頭換氣會掉。」
「所以我想到應該要能直接和泳鏡及泳帽做結合,不影響游泳的人的姿勢。」因此,最終成型的音樂貝殼穿戴裝置,可直接提供游泳不需要戴耳機即可聽音樂的體驗,就如同公司當初所成立的宗旨一樣,「希望開發出來的產品可以與人直接產生互動,而且帶來生活上的樂趣。」
公司內部的研發人員,包括黃俊穎本身,不少人是之前待過網通和硬體裝置等大廠,在軟體研發和硬體設備上都有相當豐富的經驗。黃俊穎表示,這個音樂貝殼穿戴裝置在公司內部出貨之前,就經過很嚴格的防水測試。
「我們直接在公司擺上二米深的水管柱做測試呀,要測到至少長達二小時都不會有水跑進去影響零組件才行,光防水機構就試了很多次,最難的反而不是那些電路板開發。」
此外,辛苦的是,組裝方式都是公司自己內部組裝,而且組裝要有順序,這種方式是產品好壞很大的關鍵,組不好會影響防水良率,組錯了就無法正確防水,當時
現階段,快樂島除了在國內以自有品牌直接販售這款音樂貝殼機,自己做物流和金流出貨外,在國外,則為了快速切進當地市場,初期會先以貼牌為主,並以日本和東南亞區域布局,「尤其日本不少廠商對這種新奇的裝置很感興趣。」
另外,在台灣的商業模式,也打算取代傳統枯燥無味的節拍器,用做水中游泳教學用,目前也正與大台北地區不少的游泳訓練班談合作,屆時也可望有機會引起游泳融入音樂數拍教學新風潮。黃俊穎也透露,接下來第二代會再加入計步和游泳圈數量測,增加一些功能,達成音樂貝殼穿戴裝置水陸二棲都好玩好用。
Q1. 快樂島希望提供這個社會什麼價值?希望解決甚麼樣的問題?
透過音樂貝殼促進游泳,甚至其它運動風氣讓社會更健康、更快樂。
Q2. 最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?
如何防範模仿?能被模仿表示產品受到肯定,有市場、好產品一定會被模仿,公司本身要有周全地產品研發計畫與核心價值,如此才能清楚界定品牌定位,才能有固定的消費族群。
團隊 Team
5人,包括軟體工程師與硬體工程師
公司服務 Project
運動穿戴裝置開發、銷售
成立時間 Founded Time
2012年3月
主要用戶 user
運動族群
商業模式 Business Model
銷售產品獲利
網址
www.happyisland.com.tw/official
[活動分享]
創業小聚第45場邀請快樂島團隊到場分享,其他主講團隊包括:擅長AR互動應用的宇萌數位科技、視覺化房地產資訊foundi、社群照片輯DIITU、雲端行動技術赫迅互動科技,邀請你出席交流!2014年9月17日晚上@YOUR SPACE