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中國成憤怒鳥最大市場,每日玩家人數超越美國

Bnext 許凱玲編譯 2012-11-22
中國成憤怒鳥最大市場,每日玩家人數超越美國
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北歐和俄羅斯地區最盛大的Slush科技大會這兩天正在芬蘭赫爾辛基舉辦,Angry Birds憤怒鳥開發商Rovio創辦人Niklas Hed在大會上宣布,中國憤怒鳥的每日玩家已經超越美國。

Niklas Hed從創辦公司的歷史說起,包括快要破產時不得不裁掉20名親如朋友的員工,以及憤怒鳥這款遊戲差點無法推出的種種過去;市場總監Peter Vesterbacka則提到,接下來不打算再做出「下一個憤怒鳥」,而是要打造一個無所不在的憤怒鳥;即便目前已經累積10億次下載量,還是會因為想著該如何擴大規模快速成長而失眠。

這兩位重要的憤怒鳥推手進一步表示,希望不要再說下載量,而要以每日玩家人數取代,希望最終可成為第一個每日有10億名玩家參與的遊戲;若是要你講出一個每天最多消費者觸及的品牌,應該就是「可口可樂」,不過這是飲料產品,憤怒鳥希望可以在未來二至三年內成為每日可接觸10億玩家的品牌。會中也大談最新款的遊戲星際大戰版本(Star Wars),這款和Lucas Arts合作的遊戲,向上世紀最優秀的電影品牌學習,這就是Rovio的長期賭注。

未來數年內計畫有超過半數的收入來自實體產品,其中又將以中國視為重要成長地區。中國有最大的智慧型手機市場,近來每日用戶人數已經超越美國,也有大筆收入自中國進帳,不過Rovio拒絕透露營收百分比。

至於公司是否要IPO上市,Peter Vesterbacka說公司並不太擔心這件事,目前仍處於獲利接斷,也有足夠的資金成長,只想讓憤怒鳥繼續成長,成為流行文化的一部分,至於其它的事就暫且不去做;Niklas Hed補充說明,如果IPO是有意義的,也會列入考慮。

出自TechCrunch

TAGS: # 憤怒鳥

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